游戏基础知识——“花园”场景的设计手法

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“花园”这一场景在魔剑士一战中完全没有实质互动,纯粹是观赏的背景(场景和战斗互动的例子“地狱火要塞……虽然和上面提到的女性权贵一些相似之处,但男性贵族如果作为花园主人,在刻画上也有大量和女性的不同之处。……男性贵族作为花园主人在设计上也和和女性具体什么重要的区别呢?

小组帖子: GMGC北京2018|专访盛大游戏副总裁谭雁峰

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对于这一类人来说,二次元是可以用来打破的最好的一个钉子。……主持人:如同电商行业一样,当前游戏产业已经走入消费升级的时代,这为游戏厂商带来哪些机遇和挑战?……、快一点,建立一个优势,我觉得还是非常大的机会的

游戏基础知识——游戏中 HUD 与图标设计的规律

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设计师会在地图上做一些图例,玩家们可以在打开地图的时候一样就看出哪些是任务,哪些是传送点,哪些是出入口……(比如本文后续将会提到的《死亡空间》),就算是大小地图系统也不能够破坏游戏视觉风格的一致。……HUD 元素、图标放在底部位置也是常见的方式,但有一个问题,如果不注意的话可能对游戏会产生毁灭的打击

如何通过单一参数驱动《极限竞速:地平线5》的粒子效果

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此时 PopcornFX version 2 显然是最好的选择,但这意味着我们要从零开始构建每一个 VFX……Q4:你们的 HDR 天空和渲染可能是我见过最好的之一,做得真的很漂亮。……为了实现 HDR 渲染,在粒子方面需要进行哪些调整?

腾讯游戏学院游戏扶持:从《天龙八部手游》看如何保持MMO用户的长期留存?

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端转手:更新UI风格,卷入大盘用户Q:《天龙八部》端游转手游时,遇到了哪些问题,又是怎么解决的?……也会有实时语音的房间,让队员之间更强的社交互动,在组队的副本里面能够更灵活地去交流。……而且高称号对低称号一定压制效果,这样就解决了玩家在追求PVE战力的提升后,加强PVP中的战斗效果,在玩家

LeeTGame:【Lee哥】触底反弹?Unity 6推出,方向调整了,但还有路要走 | 游戏开发

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Unity 6推出了,有哪些新功能和特性,是否可以触底反弹,重回辉煌还需要做哪些,这个视频和大家分享一些观察和想法

dengbohan:2022.5.2 两个主要更新的一些介绍和感想

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不过话说回来,想要提供一个能符合大众要求的游戏作品,即便不能去力求完美,最好也要对行业标准一些全面和触及本质的认知……我深刻印象的原因是这个效果是默认开启的,而且相对比较消耗资源,会影响帧数。……这个方面的启示则是玩家对不同的技术在不同的游戏方式的呈现进行表达和传播时,往往会产生误解和合并,最终把相当的一大类相似效果通称为一个词

阿克朗:松鼠的进攻(Acron: Attack of the Squirrels!)

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在这个疯狂的多人聚会游戏中,你是否能力保护金色的橡树果实,或者你是否感到有点紧张?……是一款与一群朋友在沙发上玩的最好的游戏,它既有竞争也有合作,并将 VR 和移动设备的玩家聚集在一起

宇宙不意打(Cosmic Smash)

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玩家在第三人称视角下控制一个半透明的人类男性。……积木不同的属性,例如,有些积木必须被击打多次才会消失,而有些积木则会移动,从而使它们更难被击打。……除了常规的投篮,玩家还可以进行技巧投篮,与其他动作相结合,在成功执行后可以获得额外的分数

杜卡迪:90 周年 - 官方游戏(DUCATI - 90th Anniversary)

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《RIDE》制作组又出新品 — 向传奇品牌杜卡迪 (Ducati) 致敬!……《RIDE》制作组又出新品 — 向传奇品牌杜卡迪 (Ducati) 致敬!……来自五十年代至今的 39 种最具标志的车型,由您肆意驱策

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