游戏分析(六):《暗黑》系列为什么好玩(下)

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药剂喝药是大部分 APRG 核心机制的组成部分,它能增加战斗安全感。……但是像《暗黑 2》那样需要背一堆上战场的游戏现在基本没有了,因为买药、整理这种重复行为没有正的情绪价值……《暗黑 4》的销量很高,主要是因为美术质量和品牌影响力,目前的耐玩性着实不足

弗拉基米尔普京风格(Vladimir Putin Style)

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疯狂地欣赏普京总统的阿尔法男性行走风格?……◎ 弗拉基米尔·普京的个人评估系统 - 确定您在哪个位置上缴税◎ 有关世界伟大总统的奖励视频 - 充分享受总统的冷静

小组帖子:寻找组织!

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发起:RAIY 我是一个偏向于二次元画风的美术,不知道有没有哪个独立工作室的角色原画或者之类的有空缺吗……黑糖: @Zanwuoffical#1 嘶,是做什么游戏呀,感觉刚毕业就成立工作室,风险还是很高的

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - 圣女贞德里的变身系统

indienova.com/u/jagttt/blogread/5407

现在比较新的战棋游戏都会在加快节奏上做一些尝试,比如魔界战记系列标志的举人丢人可以一回合里就到很远的地方……圣女贞德在的系统上有不少新的尝试,但其中最突出的明显是跟剧情联系紧密的“变身”系统变身和神兽这个游戏应该算是一个标准的……,攻击力会有小幅提升

让人眼前一亮的游戏设计 - 《圣女贞德》里的变身系统

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现在比较新的战棋游戏都会在加快节奏上做一些尝试,比如魔界战记系列标志的举人丢人可以一回合里就到很远的地方……圣女贞德在的系统上有不少新的尝试,但其中最突出的明显是跟剧情联系紧密的“变身”系统变身和神兽这个游戏应该算是一个标准的……,攻击力会有小幅提升

小组帖子:归尘之梦

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另外还有一些其他建议,怪血量设置过高了,有操作疲乏感,基础怪(无技能的白板原型)控制在三下到五下击杀就已经差不多了……新版已经改了,包括操作什么的也优化了,新版的游戏体验应该要比现在的好很多,怪物方面....现在的小伙伴都说比较弱……怪物设计方面可能还不够好,毕竟是自己一个人做的,又要改代码又要加内容又要做数值还要搭场景,可能方方面面不够完善吧 哪个敢比许巍帅

Alibiubiu:《勇者斗恶龙Ⅴ》手札之相得益彰

indienova.com/u/alibiubiu/blogread/11500

收集就是其中最具标志的元素。  《勇者斗恶龙Ⅴ》在收集机制上设计十分简约巧妙。……实现很容易理解,随着各种各样的同类物品的纳入,「差异」满足了我们的好奇心与探索欲,「拥有」则满足了我们的安全感……这时,就能想到同一物品的收集如何设置反馈信息,徽章的收集相对于魔物伙伴是容易的——基本不需要战斗,但是徽章的数量是稀少的

Tattoo Studio Simulator

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你在罗切斯特的一家墨水店开始了你的旅程。……你开始变得越来越出色,是时候建立自己的品牌,开设自己的纹身工作室了!……谁知道下一家会在哪个城市呢?快来看看吧 游戏特色根据顾客的想法绘制纹身图案。你有一张纹身草图

Cumbersome

indienova.com/steam/game/1540010

本遊戲是一款有趣具挑戰的側滾動冒險遊戲本遊戲是一款充滿樂趣和挑戰的側滾動冒險遊戲,生動的卡通風格圖形提供了視覺上的愉悅體驗……玩家控制一個靈巧可愛的精靈,在精心設計的遊戲導覽中,使用 AD 鍵左右移動,W 鍵跳躍

希望森林(Hoping Forest)

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帮助青蛙躲避森林中的危险,安全到达另一边。移动砖块,找到隐藏的路径,它能引导你达成目标

版本:Early Access


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