Alawar Entertainment:Beholder 采访部公告 我们添加了小游戏

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/5387

你可以选择沿着剧情进行游戏,也可以花费整个工作日来处理来访者申请。……处理申请,这是一个在政府总部第一层小游戏。而有哪些有乐趣东西在其他楼层等着你呢?很快你就能知道。……处理申请,这是一个在政府总部第一层小游戏。而有哪些有乐趣东西在其他楼层等着你呢?

小组帖子:【键盘喵的游戏感悟】《如何料理一份游戏的菜谱》

indienova.com/groups/post/29193

因为虽然在游戏行业做过这些年开发工作,但对于游戏设计层面一直没有过多具体研究,于是一口气从图书馆借回了好几本书……并由此引出了具有一般、普遍性的游戏设计过程。……这让我联想到了以前曾参与或主导过一些游戏项目,有哪些,又有哪些欠考虑或做环节

键盘喵:【键盘喵的游戏感悟】《如何料理一份游戏的菜谱》

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/8178

因为虽然在游戏行业做过这些年开发工作,但对于游戏设计层面一直没有过多具体研究,于是一口气从图书馆借回了好几本书……并由此引出了具有一般、普遍性的游戏设计过程。……这让我联想到了以前曾参与或主导过一些游戏项目,有哪些,又有哪些欠考虑或做环节

魔药难题(Potion Problems)

indienova.com/game/potion-problems

《魔难题》是一款多人派对游戏,融合了社交推理和魔法。……在 Pigeonpoint 制作学院,你可以扮演捣蛋鬼或学徒。……收集材料、制作魔、避免被变成青蛙,并投票淘汰捣蛋鬼,完成你学位!

Dungeonborne - 秘银行囊(Dungeonborne - Mithril Satchel)

indienova.com/steam/game/2897620

在漫长壮游冒险开始时候,带上一个充满补给行囊是绝对不会错选择,必能助您冒险事半功倍!……秘银提灯】- 解锁专属披风【秘银斗篷】- 药品【绷带】x15- 药品【治疗药水】x15- 投掷武器【火焰魔】……x3- 投掷武器【雷暴魔】x3- 投掷武器【大地魔】x3- 投掷武器【烟雾魔】x3

dengbohan:2021.7.11 游戏EA一个月,我攒了出了第一个更新

indienova.com/u/dengbohan/blogread/28833

游戏EA发售反响并不好,不过这也没有对我造成太多羁绊,第一个月里我干了哪些事呢?……期间穿插了一些对游戏性的调整和改进后,我终于迎来了一个真正挑战,尝试根据论文亲手完成一个效果,椭球体圆锥遮蔽……不过到这里其实还是一些反复,之前描边,由于实现过于粗糙,性能发生了严重下滑,使我不得不再次使用

顺子:GameMaker Studio 2中简易存/读档

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3952

"save.dat"文件中(或从中读取),如各种变量等,但这个方法无法指定哪些内容需要保存,而哪些又需要排除……ini配置文件基本理解,不清楚可以先去了解一下——INI文件使用ini配置文件保存数据方法如下……ini_close();用这个方法你可以把你之前保存数据依次读取出来,然后加载到你当前游戏中来,这里要注意是如果在存档文件中没有获取到对应值时

小组帖子:GameMaker Studio 2中简易存/读档

indienova.com/groups/post/1731

"save.dat"文件中(或从中读取),如各种变量等,但这个方法无法指定哪些内容需要保存,而哪些又需要排除……ini配置文件基本理解,不清楚可以先去了解一下——INI文件使用ini配置文件保存数据方法如下……ini_close();用这个方法你可以把你之前保存数据依次读取出来,然后加载到你当前游戏中来,这里要注意是如果在存档文件中没有获取到对应值时

小组帖子:我认为与我想追求的价值相关的一些领域

indienova.com/groups/post/51479

符号学:研究哪些符号能够传达意义。经典书籍是赵毅恒《符号学 原理与推演》。……,只不过没有意识到这个叫“功能游戏”而已。……刚刚接触符号学,多交流~ nerveguilty: 符号学和功能游戏讨论对生成深度游戏剧情和设定有没有帮助

康考迪亚:数字版 - 盐(Concordia: Digital Edition - Salsa)

indienova.com/game/concordia-digital-edition-salsa

添加内容是可选,用于为游戏增加多样和新挑战。……- 拜占庭是一张 28 个城市地图, 10 个省份,没有新机制。……- 西班牙是一张 23 个城市地图, 9 个省份,没有新机制

版本:Early Access


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