Digital Life #1:直播中的互助打气团

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一路无话,如果不是手机一直保持闪亮屏幕,一切似乎都与孤独没有什么区别。……四爷开着满屏代码,标注提示“粉碎断播”,总是深夜加班。……虽然借用数字生活,精准还原却仿佛是高中时代那个张扬夏天踩着鼓点背诵李白记忆

LeeTGame:【Lee哥】Unity最新方案解读!赢麻了,还是有套路?一个没解决的关键点! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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解读最新公开信新和方案,一些容易混淆地方,哪些关键点需要注意,还有一个核心问题没有解决,开发者去留思考

小组帖子:[愚神论Game]圣灵之光2 : Ori and the Will of the Wisps

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游戏更是没话说,了猛击这个兼具攻击位移还有功能性的技能,搭配上一些常见平台跳跃有的冲刺爬墙之后,……在战斗环节中,由于主角超高高机动,第一次就玩困难我,也没有在游戏战斗环节感受到挑战,说是困难充其量也只是怪物血增加还有伤害变高而已……,难度本身没有任何改变,而且为了全部不到10次头目战去搭建这样一个系统真的很没有必要

永冻之壳(The Shell of Permafrost)

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一年前被丽娜姐所救,现暂住于森林屋。……◇塞布丽娜Sabrina◇◆居住在森林深处魔女,经营着一间屋。……2、本游戏qte环节评分系统,但不会影响结局!请轻松玩耍吧

染料的秘密(The Secret of Dyes)

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特殊说明 - 2 在本人游戏阅历中,并没有发现哪些游戏有如此设定,如果已经类似的游戏的话,在此声明……,本人并没有抄袭,可能只是单纯想到一块去了。……游戏规则 ◎ ‘WASD’ 控制误入染料秘境小伙,拾取染料,给路途中方块染色,染出一条通往箭头

Nightmare ~恶梦~(Nightmare)

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尤莉娅手里拿着抗癌,跳了起来。……尤莉娅手里拿着抗癌,跳了起来。……(小喽啰最大按三个级别变化) ■循环 ■游戏时间8小时左右 ■游戏舒适化移动速度加速、记录、战斗加速

证明你能赢(Prove You Can Win)

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- 证毕,并享受尤里卡时刻,然后进入下一个循环 游戏可能劝退点主要包括 - 游戏没有精致画面(这是劝退程度最低一点……一些常见问题: Q:游戏主要适合哪些玩家?……Q:玩这个游戏和做题什么区别?A:没有区别,我不避讳这点

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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他们可能、潜在诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达用户,大体一个谱。……选择高光时刻,本质上是选择一种更效率推广方式——这个碎片化时代,没有耐心听你唠叨一篇3000字评测来了解一款游戏……回顾一下游戏玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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他们可能、潜在诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达用户,大体一个谱。……选择高光时刻,本质上是选择一种更效率推广方式——这个碎片化时代,没有耐心听你唠叨一篇3000字评测来了解一款游戏……回顾一下游戏玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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他们可能、潜在诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达用户,大体一个谱。……选择高光时刻,本质上是选择一种更效率推广方式——这个碎片化时代,没有耐心听你唠叨一篇3000字评测来了解一款游戏……回顾一下游戏玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻

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