地牢酿酒师(Dungeon Brewmaster)

indienova.com/game/dungeon-brewmaster

游戏中,玩家将化身为看似普通的神奇调酒师角色,为各种顾客酿造魔或毒药

巫师学院:密室逃脱(Wizardry School: Escape Room)

indienova.com/game/wizardry-school-escape-room

- 探索你学习的魔法学校的不同房间,例如公共休息室、校长办公室或魔

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2020腾讯游戏创意大赛晋级复赛名单公布

indienova.com/u/gadqq/blogread/27218

各大赛区名单新鲜出炉,快来看看有没有你的作品吧~

IvanHuang:steam上被喷得体无完肤

indienova.com/u/ivanhuang/blogread/2823

赶紧测完然后吸取经验做新游戏了...话说有没有美术和策划的需要组队的,欢迎联系!

小组帖子:没人来!

indienova.com/groups/post/29947

发起:1234A 有没有人来我们小组呀!

小组:只有想法,却没有技术,怎么办(创建人:diamondprox)

indienova.com/groups/59

我只有一个关于回合制游戏的挺不错的想法,有没有人愿意一起来实现

研究表明 | 《无人深空》应该这样设计惊喜感

indienova.com/indie-game-development/surprise-in-pcg/

就算网上的段子很多,我们真正关注的也未必在于《太吾》的故事如何跌宕起伏、起承转合,而更多是还有这种操作……这种发现的乐趣就是惊喜。……一定程度进行人工把控,当然能够得到更加优化的结果,只是如果这种把控停留在惊喜,也不过让一味变得更猛而已

小组帖子:有没有小伙伴在贵州对独立游戏开发感兴趣的~~可以一起交流~

indienova.com/groups/post/2031

发起:易阳帅的抠脚 有没有小伙伴在贵州对独立游戏开发感兴趣的~~可以一起交流~

子夜华灯小组:维他命R突然的更新

indienova.com/u/vitaminrex/blogread/23185

上一次更新信息还是在4月份,没想到一转眼看看时间已经12月了,有时候也会想,这么一个规模不大的游戏我们做了这么久,说实话也挺失败的

小组帖子:AM2R汉化正式版发布

indienova.com/groups/post/1106

利用外国大佬反编译的源码自己用Game Maker Studio慢慢修改代码编辑图片和找合适的字体弄出来的汉化版,说实话我不会用

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.029 秒(地球人时间)