indienova.com/game/no-longer-home
奥因为签证的原因,必须返回日本,把波一个人留在英格兰。……两人已经不再憧憬毕业之后的生活,政府的不闻不问也让他们心灰意冷,他们正在努力接受现实,尝试面对不确定的未来……而在他们公寓下面的深处,什么东西正在生长…… 漫步温馨的公寓,端详波和奥日常使用的东西
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26790
游戏主题音乐对游戏的作用-奇亿音乐 随着游戏行业的不断发展,让游戏走进了我们身边,现在市面上的游戏大部分都有自己的主题音乐……你能从窗户中看到屋子里的东西,假如要想进一步拥有它,你就得进入这栋房子,让别人一口气接受一栋房子很困难……,但是让人对一个窗子里的东西流连忘返将很容易,这就是主题曲对游戏推广的优越之处
indienova.com/steam/game/3457800
当某样东西被遗弃时,它会吸引各种各样的人,试图去占有那些看似没有主人的东西。……一旦灯光熄灭,你将被黑暗吞噬——孤身一人、毫无防备、成为猎物。……)可重复游玩性: 随机化目标让每次游戏体验独一无二无战斗系统: 纯粹通过潜行、探索和聪明的决策来生存单人游戏
indienova.com/game/barabizna
当某样东西被遗弃时,它会吸引各种各样的人,试图去占有那些看似没有主人的东西。……一旦灯光熄灭,你将被黑暗吞噬——孤身一人、毫无防备、成为猎物。……)- 可重复游玩性: 随机化目标让每次游戏体验独一无二- 无战斗系统: 纯粹通过潜行、探索和聪明的决策来生存
indienova.com/game/steamworld-build
或者,只需在本地火车站进行以物易物,便已经可以得到你需要的东西。这一切都取决于你自己!……采矿和勘探当你在矿坑里寻找财富的时候,你会越挖越深,最终会有东西转过来开始追捕你。……保护你的矿工以免受到使人毛骨悚然的生物所伤害,你勘探矿井深处的时候,也要防止墙壁坍塌
indienova.com/u/lucy94920/blogread/11021
但是这些课就容易,让人丧……因为Designer这种东西,我一直认为没有全部的认可只有妥协,于是注定了当你有超过两个……这块教授也讲了一些animation principle比如前摇动作,跟随和作用力之类的东西……打算之后再请教一下有没有讲基础动画形态的书……因为最近一直在想到底有没有后悔放弃了更加实用的SMU----USC实在太飘了,但是我更想做更多实用而且尝试各种不同的东西
indienova.com/steam/game/2166060
让莱利惊讶的是,这是一部自己从未见过的21世纪初期的儿童动画片。……就好像阿曼达需要什么东西,而莱利开始痴迷于找到她所需的东西。……90年代风格影像让人回想起更淳朴的动画时代角色能够直接与观众互动——这会让90年代的孩子梦想成真……还是一场噩梦
indienova.com/game/black-cycle
作为制造公司的一员工作,你会再次理解如何物品被生産到消费的简单循环。……你需要按照老板的指示,並同时与世界上的人们对话理解消费者需求、创造出满足的东西。……通过一个简单、夸张但又在某种程度上让人联想到日常生活的另一个世界,我希望《黑色循环》能让你稍微思考一下这一系列行为対社会的影响
indienova.com/steam/game/2748340
你有没有想过,在完成一个地牢后,它是如何重新开始的,或者更重要的是,谁负责这个工作?……英雄们已经把地牢弄得够脏了,这只会让情况更糟。在支持4人在线合作的游戏中清理地牢吧!……修复物品 为了让地牢恢复原貌,你需要修复物品并将它们放回原来的位置
版本:Early Access
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