OXygen:8/21/2018 游戏计划

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这是一篇游戏项目的开始,主要规划一下接下来一年开发独立游戏计划。……不知道有没有童鞋一起互相激励打卡

小组帖子:steam游戏《一名卫兵走进了一间酒馆》寻手游版发行

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发起:Su Qing 我是steam游戏《一名卫兵走进了一间酒馆》唯一开发者。……https://www.taptap.cn/app/213732不知道有没有手游版发行商意欲详谈

向上!Rising(Only Up!)

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⭐⭐⭐ 你有没有想过穿过山峰,拥有雄鹰异象?像上帝一样飞越世界!……穿越一座废弃集市、闹鬼金字塔、印加城市、长城遗址、海拔数千英里天堂群岛、一座飞机公墓!……尝试到达这个神秘岛屿最高峰 ⭐⭐⭐ 🏃努力成为最好跑步者, 并将你时间与其他跑步者进行比较!

小组帖子:求职-技术栈方向是独立游戏

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发起:ftianf 因家里有事辞职了一段时间现在事情已解决,但是2025年上海大环境不好X-X,看看有没有小团体趁着经历和年纪都是最佳状态铸造一把……早年间合伙做过10万+独立游戏,之后就职中小型项目组有团队管理和策划经验和写作经验,主职是unity……具体可以看我软件简历:链接:https://pan.baidu.com/s/1S2Sq7dOK3bLHhsI3E7WG2A

ClearMem :: Free Up Your RAM

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清洁用途实际屏幕: 你有没有想过为什么你PCRAM使用率往往非常高,尽管没有积极使用任何密集应用程序或游戏……您浏览器是否使用了所有可用内存?你有没有Windows给你可怕“内存不足”错误?……你有没有想过如果你有更多内存供他们运行,你Steam游戏会运行得更好吗?你不是一个人!

开辟之路(One Track)

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第一辆火车诞生时候甚至跑得还没有马车快,许多人都在质疑这样一辆笨重大机器到底有没有实用价值。……在之后漫长岁月里,在无数人无数日夜辛苦努力下,一条又一条铁路诞生了。……终于,铁路串起了世界,突破了地域和文化隔阂,承载着无数人希望和理想,带着我们前往一个又一个曾经不敢想象遥远彼方

茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

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“买到一定数量后解锁提升该设施效果升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越买越高……,和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做是同样事情,并存时候可能会给人一种奇妙阻抑感价格越买越高是很容易自然而然地决定设计……,在此时就要注意看一下有没有处理边际效应递减了今天找不同

绮米工作室:烹饪内容分享!看看谁还没有挑战过折耳根?

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今天要分享是——西南人灵魂食材:折耳根!……折耳根,有人对它爱得不行,恨不得灵魂都沾上折耳根气息;也有人认为折耳根是最恐怖蔬菜,简直到了闻之色变地步……,不知道有没有庄主品尝过这道菜呢?

吸血鬼幸存者:月咒遗脉(Vampire Survivors: Legacy of the Moonspell)

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而那些喜爱调查玩家,或许还能在这里发现一些隐藏谜团。但究竟有没有吸血鬼呢?……名为月咒镇魔一族在群山之中,世代守护着一个神秘山谷。如今,那里已成为妖怪和恶鬼巢穴。……虽然危险重重,但这个魔窟或许藏有关于吸血鬼下落线索。就算没有,一路横扫无数外道妖物也非常有趣

[译]《银河战士》系列如何制造恐惧氛围

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《银河战士》系列,除了以开放式探索而闻名之外,当你独自探索时候,总是会有一种恐惧感。……你有没有想过《银河战士》是如何制作恐怖感呢?……这次翻译是油管上 Dan Root 分析 2d 《银河战士》氛围,Dan Root 是一位有着十多年从业经历动画师

版本:Early Access


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