击败它们 & 吃光它们(Beat 'Em & Eat 'Em)

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玩家控制两个女人,目标是接住从屋顶上男人身上掉下来的东西而不丢失。……玩家控制街上的两个女人,她们必须用嘴接住来自屋顶上男人身上掉下来的东西,而不能漏掉。……如果有东西落地,第一轮结束了。在游戏结束前,玩家可以失误四次

ReturnDs:黄龙与赤龙

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我不知道你想象中的那样一个未来是什么样子的,是否皇室,是否殖民,是否...其他的一些东西。……历史的发展总是规律可循的,即便中国文化从未出现过断层,生活在现代的人他该穿T恤衫该继续穿T恤衫,他该喝可乐他该继续喝可乐……有时我确实讨厌男人,有时我确实讨厌女人,有时我也讨厌日本人,有时我也讨厌韩国人,有时我也讨厌犹太人,有时我也讨厌白人

像素炸弹(Pixel bomb! bomb!!)

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勒罗伊森林里一位极为爱美的精灵女王,她每日盛装打扮自己自以为是世界上最美的女人,女王确实十分美丽但是心胸却十分的狭窄……,只要哪里出现美丽的女人,精灵女王都会想尽方法让这个女人失去出众的容颜。……有人说在森林的边缘小国有一个小公主阿玛拉,有着迷人的脸庞与优雅的仪表,女王决定派遣森林中的精灵带着鲜美的食物,将这个小公主喂养成肥胖臃肿的女人

千水:我认为的游戏创作的终极问题

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比如交互视频这件事,如果我们不去讲"我"的指代这件事,没法进行游戏和视频的划分,什么是我的指代?……然后大家想要交流沟通,于是一头牛的画变成了象形文字 接着时代进步,社会发展,透视、光影,画也更具象 而抽象这块也在发展……独立思考在里面的作品才配叫独立游戏。 而游戏行为的目的是什么

2019 CIGA Gamejam 回顾【从来处归】

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但是却没有明白对方到底想要什么 下面是当时写的一段不明所以的解读:子弹打在墙上就能够为相对应的形状打开一条你也会在路途中碰到改变自己的机会我们就在这彼此的磨合中……gamejam 是循序渐进的问三个问题(其实也是最近结合工作才总结的,之前只是无意识的去逼近这几个问题):你想要什么体验你想让玩家做什么来达到这个体验你想用什么机制来推动玩家做这个行为最后要再补充一个个人在……形状也需要获取新的形状机制层面:依据关卡做形状的拼插和舍弃这个想法还是比较快的就被抛弃了,这个形式实际上要表达的是:在旅程中寻找什么是自己真正想要

BottleFish:2019CIGA gamejam回顾【从来处归】

indienova.com/u/bottlefish/blogread/23562

但是却没有明白对方到底想要什么下面是当时写的一段不明所以的解读:子弹打在墙上就能够为相对应的形状打开一条你也会在路途中碰到改变自己的机会我们就在这彼此的磨合中……gamejam是循序渐进的问三个问题(其实也是最近结合工作才总结的,之前只是无意识的去逼近这几个问题):你想要什么体验你想让玩家做什么来达到这个体验你想用什么机制来推动玩家做这个行为最后要再补充一个个人在……依据关卡做形状的拼插和舍弃  这个想法还是比较快的就被抛弃了,这个形式实际上要表达的是:在旅程中寻找什么是自己真正想要

小组帖子:有做“小旷野之息”的吗?

indienova.com/groups/post/100336

发起:方程 国产游戏里在做 A Short Hike 和 Alba: A Wildlife Adventure……所以想要认识更多类似的作品。如果国人作品里也有在做这类,更好了。……Steam找了个遍都凑不成一个genre,害得我,要自造一个“小旷野之息”来称呼它…… sdj大傻: 虽然没什么关系但是只要有机会大声推荐

小组帖子:1.5h游戏时长的小体量类银找发行

indienova.com/groups/post/103264

发起:songsong 项目我一个人内容:目前游戏关卡白盒已经完成,总共四个区域第一区域区域的美术资源已经替换完成……://bigniuniu.itch.io/slimgvx: zptk-xxwqq:845196151像素美术想要合作也欢迎联系

小组帖子:寻找一个开发团队或者小组一起合作开始第一个项目

indienova.com/groups/post/80687

或者是一个已经在开发过程中的团队,想要找合伙人来把游戏在未来投放到市场上来为大家获得经济回报。……我的联络方式: wechat:Shane2EM34E13 ehco0096: 想问一下你想做什么类型,……什么风格的游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:想要自己做一款游戏,需要学习哪些知识?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27500

既然想要自己开发游戏,我假定我们已经拥有了游戏设计能力。……如果你较强的1,那么 6、7还有8,基本也不会太差。……这个基本上没有什么捷径,全靠经验。但是这样锻炼出来的能力个问题,就是深度不足

版本:Early Access


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