mammoth:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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研发或发行都需要面临一个问题:如何基于自己游戏本身,产出好内容,引发好传播我们如何定义好的宣推内容?……,在掌握一定投放技巧下,有机会帮助内容突破流量池壁垒。……了解并体验他其他产品加入一到两个热门同品类游戏/竞品社群,潜伏一周,看一看他们在聊什么

GWB-腾讯独立游戏孵化器:性能VS品质——游戏研发的鱼和熊掌如何兼得?

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以我现在负责《黎明觉醒》为例,最初时候美术和策划都想要做画面表现力最厉害的产品;而程序和测试则需要保证产品符合……如今TA还会被细分成许多不同发展方向,做PCG程序化生成做Lighting向做shading……对于他们road map是什么,他们正在开发什么内容,他们最新放出来了什么功能,都一定是要去了解

好的游戏制作人需要对人性有哪些理解?

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本文整理自叶默哲在知乎问题『好的游戏制作人需要对人性哪些理解?』下回答。……导言本文整理自叶默哲在知乎问题『好的游戏制作人需要对人性哪些理解?』下回答。……为什么

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

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采访请首先为 indienova 读者做一下自我介绍。大家,我是小文。……这些对你入职 Klei 有什么帮助吗?所有老师都要求一定业内经验。……游学调查问卷indienova 即将推出游学服务,为了给大家提供更好的产品体验,我们准备了一份问卷调查

知识体系(七):设计思维

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可能有人会觉得能达到目的不就是设计,要什么设计思想?……这样结果就是整个游戏没什么亮点,扔到市场上反馈一点就是“哪都好,就是不好玩”,差一点就是“一个模板套出来……而且游戏行业也不是那么阳光,有些“关系硬”研发只要有产品就能拿到投资或把产品卖出去,也就不需要创新

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从游戏立项到顺利上线,中小团队如何避免踩坑?

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要清楚我们用户是谁?做什么市场?……已经不少原创游戏获得了很好用户口碑和商业上成功。叫好又叫座的产品越来越多。……,为腾讯游戏创意大赛中优秀作品提供各类稀缺扶持资源,另一方面也将通过专家指导帮助产品提升品质,欢迎想法创意团队来与我们联系

GWB-腾讯独立游戏孵化器:策划必看!这几种叙事思路让IP游戏成为玩家的至爱

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1.1 叙事包装如果把叙事设计放在整个研发流程尾端,叙事到底对什么负责?……为什么需要通过外部营销事件进行感受塑造?……对游戏产品和叙事类型概念后,我们再用一些实际案例更进一步分析问题

小组帖子:招手游策划-

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真有能力肯定能得到对应报酬,工作职责:负责海外中小手游产品的方向和设计。……负责海外中小手游产品的内容制作设计,策划游戏玩法和游戏所表现得风格。……计算产品的成本、风险、周期,制定开发计划,跟进实施,合理安排研发工作。负责产品后续迭代管理

城堡与冒险

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制作出各种产品,建造商店出售商品,建造房子增加城堡人口以增加客流量。……总之,经营城堡,招募英雄,复兴家族,拯救王国。……这里各类种植园,养殖园,工坊,矿场,城市建筑。环环相扣,互相关联,考验是你经营能力

杉果娘:【果娘聊天室】最近国内抢先体验游戏频频翻车,对此你怎么看?

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各位,我们栏目【果娘聊天室】又来啦!……每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己回复!……上周的话题是【与两位友商相比,索尼新会员制度有什么优缺点?】

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