indienova.com/u/mammoth/blogread/29771
研发或发行都需要面临一个问题:如何基于自己游戏本身,产出好内容,引发好传播我们如何定义好的宣推内容?……,在掌握一定投放技巧下,有机会帮助好内容突破流量池壁垒。……了解并体验他的其他产品加入一到两个热门的同品类游戏/竞品社群,潜伏一周,看一看他们在聊什么
indienova.com/u/gadqq/blogread/31249
以我现在负责的《黎明觉醒》为例,最初的时候美术和策划都想要做画面表现力最厉害的产品;而程序和测试则需要保证产品符合……如今的TA还会被细分成许多不同的发展方向,有做PCG程序化生成的,有做Lighting向的,有做shading……对于他们的road map是什么样的,他们正在开发什么样的内容,他们最新放出来了什么功能,都一定是要去了解的
indienova.com/u/gadqq/blogread/13872
要清楚我们的用户是谁?做什么样的市场?……已经有不少原创游戏获得了很好的用户口碑和商业上的成功。叫好又叫座的产品越来越多。……,为腾讯游戏创意大赛中的优秀作品提供各类稀缺的扶持资源,另一方面也将通过专家指导帮助产品提升品质,欢迎有想法有创意的团队来与我们联系
indienova.com/u/gadqq/blogread/33185
1.1 叙事包装如果把叙事设计放在整个研发流程的尾端,叙事到底对什么负责?……为什么需要通过外部的营销事件进行感受的塑造?……对游戏产品和叙事类型有概念后,我们再用一些实际案例更进一步分析问题
indienova.com/groups/post/32742
真有能力肯定能得到对应的报酬,工作职责:负责海外中小手游产品的方向和设计。……负责海外中小手游产品的内容制作设计,策划游戏的玩法和游戏所表现得风格。……计算产品的成本、风险、周期,制定开发计划,跟进实施,合理安排研发工作。负责产品后续的迭代管理
indienova.com/steam/game/1854840
制作出各种产品,建造商店出售商品,建造房子增加城堡人口以增加客流量。……总之,经营好你的城堡,招募英雄,复兴家族,拯救王国。……这里有各类种植园,养殖园,工坊,矿场,城市建筑。环环相扣,互相关联,考验的是你经营的能力
indienova.com/u/ceasia/blogread/30862
各位好,我们的栏目【果娘聊天室】又来啦!……每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题是【与两位友商相比,索尼的新会员制度有什么优缺点?】
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