小组帖子:游戏鉴赏家:免费幻想牛仔TPS独立游戏《亡命法师传奇》Legend of the Outlaw Mage 玩派PLAYSECT试玩

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RPG游戏,玩家将扮演Charlotte ,追捕背叛她敌人,她不仅是一个强盗组织头领,而且还拥有自然力量……亡命法师传奇》Legend of the Outlaw Mage 该游戏时长较短,通关大约35分钟,节奏较快……,是一部不错休闲小游戏

小组帖子:游戏鉴赏家:免费幻想牛仔TPS独立游戏《亡命法师传奇》Legend of the Outlaw Mage 玩派PLAYSECT试玩

indienova.com/groups/post/101296

RPG游戏,玩家将扮演Charlotte ,追捕背叛她敌人,她不仅是一个强盗组织头领,而且还拥有自然力量……亡命法师传奇》Legend of the Outlaw Mage 该游戏时长较短,通关大约35分钟,节奏较快……,是一部不错休闲小游戏

译文|2D 平台游戏操作:如何避免手感发软和手感僵硬

indienova.com/indie-game-development/2d-platformer-better-game-feel/

有什么共同之处?答案:在玩家输入之前优先考虑玩家动画。……看下图:那么,现在,解决方案是什么?实际上它很简单:你只需要使用“反应百分”。……而较快的空中加速度会让低重力“浮动”感倍增

highway★:【译文】2D平台游戏操作:如何避免手感发软和手感僵硬

indienova.com/u/root/blogread/11403

有什么共同之处?答案:在玩家输入之前优先考虑玩家动画。……看下图:那么,现在,解决方案是什么?实际上它很简单:你只需要使用“反应百分”。……而较快的空中加速度会让低重力“浮动”感倍增

小组帖子:【译文】2D平台游戏操作:如何避免手感发软和手感僵硬

indienova.com/groups/post/29739

有什么共同之处?答案:在玩家输入之前优先考虑玩家动画。……看下图:那么,现在,解决方案是什么?实际上它很简单:你只需要使用“反应百分”。……而较快的空中加速度会让低重力“浮动”感倍增

无明异咒(Agyaat)

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对真相追寻,将你引向“安卡宅邸”——一座据传被诅咒古老宅邸——那腐朽走廊深处。……在安家中,你并非独身一人。东西在注视。东西仍记得。……- 真实视觉效果与光照:采用 Unity 引擎开发,动态光影、体积雾与细致室内场景,让安卡宅邸栩栩如生

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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这句话是什么意思呢?UV 是 shader 内置属性,用来表示当前像素点坐标。……放大后:为什么看上去这么不像素,主要是字体抗锯齿,使它有半透明部分。……,可以微调像素化的效果

logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/u/npc233/blogread/11177

vec4 是shader数据类型,4维向量,可以用来表示颜色。vec4四个属性,x,y,z,w。……这句话是什么意思呢?UV 是shader内置属性,用来表示当前像素点坐标。它是一个vec2。……放大后:为什么看上去这么不像素,主要是字体抗锯齿,使它有半透明部分

stealyourcat:这里没有游戏: 轻松、快乐、感动,游戏的真实魅力背后

indienova.com/u/stealacat/blogread/29737

creator和game互动,game存在于creator设备中,那么从这个角度来说game高一层实际上……,user可以控制creator行动,所以creatoruser处在更低层如果这个部分是像素,那么这个部分和之前部分本质区别吗……前文所说超现实,实际上更像是一个设计技巧,使游戏中游戏可以连接到游戏外,甚至超出游戏外,这种设计会产生一些令人意外且沉迷的效果

这里没有游戏: 轻松、快乐、感动,游戏的真实魅力背后

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creator 和 game 互动,game 存在于 creator 设备中,那么从这个角度来说……抛开内容不谈,我觉得我分析其实是一定道理。……前文所说超现实,实际上更像是一个设计技巧,使游戏中游戏可以连接到游戏外,甚至超出游戏外,这种设计会产生一些令人意外且沉迷的效果

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