indienova.com/u/tantonxhx/blogread/33335
在之前看过的各色游戏设计书里,尽管MDA模型很常见提及,但关于这个设计方法的小知识点似乎并不常被提及最初留下印象是念书时在游戏邦的译文中见过的这篇文章……(即玩法和故事之间存在的互斥性)无论哪种理念方向,最后的目标都是对体验进行设计,或是以玩法驱动的体验,……:觉察:自己当下正在采取的是哪种设计方法?
indienova.com/u/stack/blogread/27779
大家也可以换成自己喜欢的背景,注意最好是可以循环的。然后需要让这个背景动起来。……我在这里找到了柱子,导入以后,实际上的场景是这样的:其中有点小技巧。……但两个柱子的开口大小是固定的,所以这里又有一个小技巧
indienova.com/groups/post/73533
ltttty Unity程序每天有一点空闲时间想要做点游戏赚点钱没工资的话也可以,但是周期别太长心里接受不了我的目标就是游戏能赚钱也希望游戏能好看好玩有新意最好是小团队……我想做个特别特别简单的小游戏,求指导,有偿!……需要一个熟练的程序
indienova.com/steam/game/937860
Bigger guns 是一款具有IO和Deathmatch规则的竞争性在线PVP射击游戏。……明智地选择你的战斗装备,并展示在竞技场中最好的每个人。拿起现金升级并变得更强大,更快。……•快节奏的游戏•跨平台在线战斗•疯狂的角色组合•美丽的体素艺术品,具有惊人的色彩和效果•与大量武器(包括霰弹枪和鸡
indienova.com/groups/post/99744
大家也可以换成自己喜欢的背景,注意最好是可以循环的。然后需要让这个背景动起来。……我在这里找到了柱子,导入以后,实际上的场景是这样的:其中有点小技巧。……但两个柱子的开口大小是固定的,所以这里又有一个小技巧
indienova.com/groups/post/99745
大家也可以换成自己喜欢的背景,注意最好是可以循环的。然后需要让这个背景动起来。……我在这里找到了柱子,导入以后,实际上的场景是这样的:其中有点小技巧。……但两个柱子的开口大小是固定的,所以这里又有一个小技巧
indienova.com/game/sidequest-survivors
Sidequest Survivors 是一款 roguelite bullet-heaven 游戏,……适应每个角色的强项和弱点,找到最好的 4-7 种武器组合,在敌对的魔法环境中生存。……(15 分钟生存 + Boss 战斗)- 发布时有 24 个角色- 超过 40 种武器,每种都有协同效果和进化
indienova.com/game/valis-iv
就像之前的《瓦利斯 III》一样,玩家可以在任何时候在 3 个可玩的角色之间交换。……与该系列的前几部作品相比,难度有所增加,玩家有比以往更多的方法来享受通关阶段。……《瓦利斯 IV》的视觉效果是该系列中最好的,其中包括带有日本语音表演的动画剪辑,绝对是不可错过的
indienova.com/u/%25E9%259D%2592%25E9%2593%259C%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BB%25E6%2583%25B3/blogread/20619
这一次翻译的内容是关于守望先锋所采用的ECS开发框架。……位移(包含物体的旋转平移缩放)contact 触碰(接触、碰撞)side effect 副作用(调用函数后对对象内部成员或全局变量的改动……)pure function 纯函数(没有副作用的函数)AFK (away from keyboard
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.121 秒(地球人时间)