滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】本周的关键词:优化

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优化后 刀变红了,快跑呀~3、一阶段刀光一闪二段的持续伤害视觉效果增强 优化前 这是真的有持续伤害?……、优化BOSS被消灭后的表现,BOSS不会消失,晕倒在原地并加上了漏电的效果~优化前 BOSS消灭后化为一团灰烬啦……~ 优化后 BOSS被消灭后变成了故障的样子,全身充斥着滋滋的电流,难道BOSS不消失和后续的剧情有关

弓箭头(Arrow Heads)

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无论摩天大楼的陡峭边沿,杀人不眨眼的激光眼,还是乱入的巨石,大批杀伤好友射手的环境也可能如敌人一样暗藏危险……把您的尸体到处乱丢,用你瘫软的胳膊直接打脸,把敌人击,甚至还可以为你的盟友挡住射来的箭矢。……这有意义?这不好说。这好玩?那还用说——当然!

《坏小孩》开发日志 #1 ~ #2

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程序方面:程序就真的什么新的东西都没有。。。其他:新开了一个微博和奶牛关账号,大家多多来捧场。……猜猜这里发生了什么这人干嘛的,知道?……下面其中一个小游戏场景:记得小时候怎么玩弹珠的

诗 - 开发日志 #1

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但是 Gamemaker Studio 2(我制作游戏的引擎)中计算时间的单位帧,那么怎么将数转化成帧数呢……我们又知道每首曲子的节奏(即速度)的单位 BPM(Beats Per Minute),即每分钟。……想了半天左右,我终于意识到一个原则性问题——游戏中时间的最小单位 1 帧,那么如果帧算出来小数当然自动取整了

Hanshiluoting:【诗-开发日志#1】2020/11/1 音游系统初探索

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但是Gamemaker Studio 2(我制作游戏的引擎)中计算时间的单位帧,那么怎么将数转化成帧数呢……我们又知道每首曲子的节奏(即速度)的单位BPM(Beats Per Minute),即每分钟。……想了半天左右,我终于意识到一个原则性问题——游戏中时间的最小单位1帧,那么如果帧算出来小数当然自动取整了

小组帖子:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

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装傻,问你们怎么玩得这么溜,我像你们这个年纪都是玩扔沙包,抓迷藏的呀。……主要疑惑如下:1.小学生这个年龄段接触电子游戏,真的好吗?……3.游戏业界真的希望如此?在这种环境下成长的孩子,真的能出现我们所希望的游戏从业者甚至大师

打工火柴人(Stick It to the Stickman)

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记住:每干掉一个红火柴人,你离晋升更近一步!公司具体做什么业务?……但你会做“那件事”?你懂得握手的致命艺术?你会施展爆心解放拳?……因为没有利润,一无所有。一无所有!

LateRacer:重做了CG画廊和关于公开测试版本

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最近重做了CG的画廊,之前一直放着没有做,只是普通地把CG都平铺放在一个画面中,突然有一天脑袋一想了个滚轴式的画廊……这个问题几乎完全随机出现的,之前你检查过没问题的object,可能在某天你打开工程后失去了父亲,而你只能在玩的时候游戏崩溃跳出了才会发现出了问题……未来我应该还会继续做些自己想做的游戏,但我真的还会继续用GMS2?此外就是关于公开测试版本的事情

ALT F4(ALTF4)

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各位可以克服各式各样的陷阱和恼人的地形? 来测试自己的操作水准吧!我们的游戏并不支援储存!!……死个几次后是不是觉得自己变厉害了啊?各式各样的陷阱将会不断地将你推向死亡!……第一次接触时看起来很简单,但这趟修行真的会如此顺利

龙跃计划(LONGEYED PROJ)

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你能分辨出其中哪些简单的受害者,哪些只是假装受害者?您将看到一系列图像,每张两张。……您的任务根据 911 记录彻底分析每张图像。想活下去? 按照说明和线索进行操作。……准备好进入一个秘密组织收听 911 电话做出认真的决定解决难题你能弄清楚这些生物从哪里来的

版本:Early Access


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