梦见雪花(Dream of Tiny Snow)

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——“爱”与“死亡”是人类永恒的话题,若加入一点名为“科学”的催化剂,又会发生什么?……换做是你的话,会如何选择? 《昙花》随着技术发展,记忆变得可以控制,随后,灵魂就变成了商品。……她和“我”之间曾经有过怎样的过往? 是该抱着美好的幻想,还是去寻找关于她的真相?

方程:无题,也有几次。

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岛田庄司、王小波、鲁迅、加缪、莫言、田尻智、横尾太郎和小岛秀夫等,许多许多的人都有说过意思同样或相近的话……之后我能去做的,主要是尽我所能地控制住自己的“创作病”与“发表病”,尽我所能地不创作、不发表。……,能够忍受住暴露在“者”的视野之下与及承受住随后而来的一切

电脑游戏人:《炎龙骑士团2黄金城之谜》 通关后,角色们的生活后来怎么样

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游戏通关了,那些角色们各自走上了新的人生道路 女主角人无语索尔才是代表了我们玩家,通关游戏后的那种空虚她打算去见索尔盖亚……美漫风格的动画打斗游戏开发的核心,程序员,就他一个人外加一个动画程序员

郭屯屯:【概念架构】《高塔囚徒》:一个关于自我证明悖论的悲怆史诗

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我们探讨一个关于孤独、自卑与存在主义的终极悖论:当一个人穷尽一生去建造一个向外界证明自己的纪念碑时,自己……核心命题:“筑起高塔向世界证明自己不是尘埃——却忘了,塔越高,越看不见地面的花。”……这是一个怎样的故事?这是一曲写给所有孤独与自卑灵魂的悲怆史诗

小组帖子:【公告】寻找报导

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发起:LTaoist 我们是一个“邪教”团体,我们(目前只有我一个人)发布了一个游戏方面的宣言《游戏自然主义宣言……游戏运动”),就好像某个时期的文学的浪漫主义、电影中的作者论运动那样,就好像佛教、基督教、儒家文化,还是怎样……,我们希望通过报告会越来越多人知道这个宣言,它变成一种真正的***社会运动***

eins-liu:荒野大镖客2:一个不完美的人在不完美的时代救赎自己的故事

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R星通过一个又一个陌生人,一个又一个选择,这样一个人物逐渐从脸谱化的西部牛仔形象逐渐变得立体,变得丰满……玩家因为的恶,的无奈,的善良,在时代的洪流中努力做出的改变,对每个人真切的情感而感动。……说:“我得这病是因为,我把一个人活活打死,就因为一点钱“,“我这一生犯了很多错误,修女”,“我有过一个儿子

愚者的轮舞 #5

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去完成你该做的事,就像奥德里奇还在年轻时,作为王的导师那样,严厉却平静的话。……已经五十多岁了,对于一个人类而言,已经不适合上场杀敌。……“你控制了结界……”奥德里奇有些惊讶,雷戈没有用任何钥匙和魔法……至少没感觉到,就控制了结界

在游戏里我们这样谈论爱情

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非但如此,如果一个人横冲直撞想要达到游戏目标(飞得更高)只能遭遇无尽的挫败——这是不可能完成的任务。……无论怎样。一款如此简单,又如此残酷的 Emily is Away。……玩家需要控制男孩与女孩,绕开机关,走在一起

荣耀战魂:英雄 - 守护者(For Honor: Medjay Hero)

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的好友 Bolthorn 从沙漠之国偷走圣甲虫手环时,法老最后的后裔 Neferkha 就已经知晓他们将面临怎样的灾难……而他是唯一拥有打破诅咒的力量,希思莫尔从难以言说的悲剧中解脱的人

宠物外星人(The Maw)

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Maw”是一款动作冒险游戏,游戏主角 Frank 同时也是 Maw 最好的朋友,他们必须携手合作,……的体型可以无限制的成长,而几乎没有任何方法能够摧毁。……要是不具任何威胁性的话,其实是种还不错的宠物

版本:Early Access


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