indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34269
这里是玩家反馈的总结以及游戏更新方向的预告。……实话说,大家的热情与认可让我们感到受宠若惊。同时,大家给出的各种专业、中肯的建议也让我们如获至宝。……只有一锤子买卖的简单鉴定?实话实说,我们也觉得无聊。因此,我们决定丰富判定系统
indienova.com/u/root/blogread/26671
大概框架基本上想的差不多了,不过很多做完了测起来跟想的可能不一样,这块耗费了非常大的精力,有几次想一个东西想到失眠……希望撑过前期的折磨后面能舒服点儿,不过说实话,这个前期玩着真像被sucker给punch了。……一周目不能跳过剧情这种山炮设定,给我整的卑服的,有种看火影动画片的吃屎感,打两拳,开始回忆……回忆……
indienova.com/steam/game/837550
红色的蹦蹦球只能击碎红色的砖块、获得红色的钥匙开红色的锁,其他颜色可不买单,没准,还会砸死蹦蹦球。……巧妙的关卡设计。蹦蹦球,快跑,刺墙追上来了。哇,终于要全连了,咦,怎么反向了?没全连成,郁闷。……前面有一道大闸门,呃,怎么被砸死了,呜,怎么又被砸死了?终于刷新记录了,噢耶!我已经走火入魔!
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/34858
设计手稿 完工后的实际关卡截图程序:主要对人物的技能进行了进一步的完善,因为包括很多玩法上的东西,最初设计和最终实现还是有一些差异……最后说说其他的,整体上这两个月全职开发的时间很充裕,说实话,给自己打工真的很快乐,至少不会上班受气了,……加班也是实际在创造一些实质性的东西,但是全职独立开发后的收入就基本为0了,这点我实话实说肯定是不爽的
indienova.com/u/654656040/blogread/1854
当然,你还是可以滚回去的。。这点目前意义不大,但是在以后的设计中会有用。……按住空格可以“龟缩”,效果是让当前房间的墙壁阻挡子弹,被挡住的子弹会对房间造成伤害。……说实话现在虽然增加了躲避子弹的手段,但由于要兼顾房间的血量,难度反而变大了
indienova.com/u/asukalin/blogread/28140
刚看完《甲铁城的卡巴内里》,说实话我挺讨厌这部剧的,它践踏了我最珍视的一些故事原则。……,这什么鬼,难道这一幕的意义单单只是为了让人想起同社的《巨人》里艾伦那句“你给我剪短发吧”的台词嘛。……(关键是……我个人也不喜欢女主那种口味的啊)还有内脏呢,主角你还是普通人的时候手捡丧尸内脏士兵们看见了也不觉得怎么样所以也就是说在你们的世界观里丧尸只会通过
indienova.com/game/a-new-life
当你爱的人伤害了你,你会怎么做?一个关于放手的经典爱情故事。 经典爱情故事:相识、结婚、变老。……但是,当你爱的人伤害了你,你会怎么做?难道爱了又被伤害,总比根本不爱好吗?……- 5 种结局- 40-120 分钟的游戏时间- 原创艺术和故事- 原声带- 可用于 Mac、Windows
indienova.com/u/beyonddreamsproducer/blogread/29711
我曾经是一名撇脚的手游策划,也曾经是一名广告运营,现在我是一个研究生在读的学生仔,但是我一直有一个梦想就是制作属于自己的游戏……,每件奇物都附带有特殊的技能,面对不同的boss,不同的技能组会有奇效。……19场boss战,说实话还是能玩蛮久的,就算是高手,打通关了,还有挑战模式,解锁两名剧情中的配角,他们的战斗风格和主角完全不同
indienova.com/steam/game/3242200
新鲜出炉的“忍者龟”永久涂装和三个美味的披萨时间高级补给箱享受25%折扣……该怎么形容呢?……新鲜出炉的“忍者龟”永久涂装和三个美味的披萨时间高级补给箱享受25%折扣……该怎么形容呢?……此限时专属DLC礼包开放至2024年10月10日,只有通过Steam创建的《战舰世界》游戏账号可解锁
indienova.com/game/duck-duchy
问:这是一个什么样的游戏鸭?答:这是一个到处散发着糟糕气息的鸭子游戏鸭!……就是 boss rush 这样的”刷刷刷“模式鸭!问:如果我喜欢《鸭子达奇》,我该怎么做鸭?……答:当然是推荐给你的朋友让他们也爽上天鸭!问:如果我不喜欢《鸭子达奇》,我该怎么做鸭?答:鸭?
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