小组帖子:尝试建立独立游戏联盟工作室

indienova.com/groups/post/101628

dataDog: 广州吗,感觉深圳人多一些最近才搬来深圳。通勤的话,办公室直接租在民宅也是可以的。……执花仗剑春风妒: 来广州我们一起搞吧

小组帖子:寻求UNITY游戏开发程序员或制作团队~!

indienova.com/groups/post/102312

马吉马吉工作室,坐标广州大学城,多年来致力于游戏美术与原创漫画IP创作。……(公司名为广州马吉马吉文化有限公司)参与过多个著名游戏项目如:白夜极光,王者荣耀,时空中的绘旅人,永远的

路一心:寻求UNITY游戏开发程序员~!

indienova.com/u/%E9%A9%AC%E5%90%89%E9%A9%AC%E5%90%89%E5%B7%A5%E4%BD%9C%E5%AE%A4/blogread/33392

马吉马吉工作室,坐标广州大学城,多年来致力于游戏美术与原创漫画IP创作。……(公司名为广州马吉马吉文化有限公司)参与过多个著名游戏项目如:白夜极光,王者荣耀,时空中的绘旅人,永远的

星途:弹幕强袭(Starway: BaRaider)

indienova.com/game/starway-baraider

开发:广州雷氪沉浸技术有限公司。发行:广州雷氪沉浸技术有限公司。VR_Barrage.exe

人工智错:Zueirama 2(Natural Unintelligence: Zueirama 2 )

indienova.com/steam/game/3259400

AI讨厌快乐,但你背着一桶,手持“无厘头”当武器,疯狂输出。射!闪!泼!再来一遍!……一个即将崩坏的世界:蠢萌又危险的机器人、神秘的禅系豚、NPC个个不正常,还有一些活脱脱从互联网疯人院里跑出来的任务……互联网精神污染:致敬各种梗、因和社畜日常,把生活的荒诞和网络的离谱融合成一盘超重口味的大杂烩

SRD人妻总监:时隔2个月,SRD终于更新了

indienova.com/u/srdniubi/blogread/21876

建群之初,每天还能很多表情,由于SRD迟迟没能继续更新,群里话题枯竭,也变成了死群。……在没有代码工作的时候,我会经常思考独立游戏的本质和SRD的未来,并且和制作组的成员们在QQ群分享看法。……如果说艺术创作是为了传达自己的想法,通过作品和观众对话,那么可能群这个行为本身就已经够了吧

小组帖子:需要提供美术资源吗,这里有!了解一下。

indienova.com/groups/post/30077

发起:esyou 坐标广州,团队有资深美术多名,兼职美术若干,我们是从事游戏美术外包的有志之士, 做过海内外多款小游戏人物

小组帖子:伙计,需要制作美术资源的团队吗?花样很多!

indienova.com/groups/post/30073

发起:esyou 坐标广州,团队有资深美术多名,兼职美术若干,我们是从事游戏美术外包的有志之士, 做过海内外多款小游戏人物

查卡王的迷宫(Labyrinth of the Chaka King)

indienova.com/steam/game/1340260

考古学者のトキコを操って、チャカ王の宮を踏破しよう!……考古学者の二人が発見したのは、地下に広がるチャカ王の宮だった……。……すべてを回収し、チャカ王の宮マスターを目指しましょう

贝儿:研发的路应该怎么走下去

indienova.com/u/f001/blogread/26746

下面结合我自己的经历说一说技术与业务的问题:1.当我们开始做一个东西时,只有当有产出以后,我们才知道这个东西好不好,也就是说,即使像腾讯qq……我建议还是不要放弃技术,即使不再做技术,但是仍然可以关注技术,这和佛家的人说的混沌时期的“看山是山,看……”,到顿悟后的“看山还是山,看还是”虽然看起来一样,但却有实质性的区别

版本:Early Access


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