indienova.com/u/coolile/blogread/4756
总之创意这个东西到底价值多少,还真不好具体界定。总之并不值钱就对了。评价:什么?……有人问你50万买不买他的创意?……,其中不止一次会产生放弃的念头
indienova.com/groups/post/29814
从外界得到的反馈是竞品也在做这个词,大家都在抢这个词,自然就上不去,然后就要无限地增量……我们希望做的是能明晰这个关键词做上去到底需要多少成本……我们的目标是不为不确定的东西付费,我们希望把广告、买量这件事情变成更趋于确定性的东西。……我能真正为我的ROI负责,真正计算什么是有价值的。ASO+ASM+AI=流量兔ASI!
indienova.com/u/zor/blogread/669
上图是Enter the Gungeon的两个全球成就统计,第一个成就是通过教程,同样也可以用来判断有多少玩家玩过游戏……,89.7%的通过率说明大多数人买完游戏还是玩了好一会儿的,足足有九成,然而第二张图是第五关的通过成就……而Gungeon的角色提升在于武器,而武器带给角色的提升是无法叠加的,你可以拥有很多强力武器,但你一次只能用一把
indienova.com/steam/game/2654420
故事简介母胎单身三十年的工程师王强,第一次去酒吧就喝断片儿了,醒来发现自己在酒店房间床上,旁边还坐了个陌生女生……角色介绍王强思想异常保守的工程师,虽然二十九岁了却没谈过一次恋爱,(自认为)不善言辞,在同事的怂恿下第一次去酒吧……叶伴花让人捉摸不透的女大学生,一举一动,一言一行总是能挑动人的神经,但又让人不知道她所说的有多少是真的
indienova.com/groups/post/101710
请问在这个结构下,给开发的分成大概是多少?……其次,主要负责人占30%以上,其他按功劳能力分,比如你是程序,大概能占15% Fukaeri: 多谢回复
indienova.com/u/mb2025mmo/blogread/36482
每次看到新宣传说多少人同时的游戏,花时间下去看人家到底是room-base还是其他类型的多人连线,看到没有超出预期就觉得安心一点点……希望技术能顺利长大到被使用
indienova.com/game/101-cats-hidden-in-venice
你能找到多少只😺?🔎 动作要快!
indienova.com/game/101-cats-hidden-in-medina
你能找到多少只😺?🔎 动作要快!
indienova.com/game/101-dogs-hidden
你能找到多少个🐶?🔎 动作要快!
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