小组帖子:寻找一位热爱游戏的设计小伙伴

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发起:鸣心工作室 寻找一个设计小伙伴一起制作游戏。目前项目暂定为是武侠风。……所以如果你会视频,根据想法制作出大概表达出游戏内容短暂视频也OK,如果你是建模,那可以跟着一起先制作出简单……目前程序已经了。策划已经了。代理目标也已经确认了

小组帖子:AIGC游戏方向初创项目找主美

indienova.com/groups/post/102448

都已经cover现在已经做了一个MVP, 往下希望一个给力美术小伙伴加入团队跟我们一起推进主要期望……:因为是创业团队 所以希望你是一个2D/3Dgeneralist如果是2D,希望你cover illustration……, rigging/animation, rendering中至少两项能力进行人物设计、场景设计有作品集合作方案

物理画线(Draw Physics Line)

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这个游戏关卡非常变态,不是那种弱智关卡。后面关卡非常烧脑,99%的人都通不了关!……游戏玩法 只要动动你手指画出各种你喜欢线条,让小球掉到相同颜色杯子里就算通关了 游戏特色 -……游戏模式 游戏多种模式,普通单双球,双色球融合,变色球模式,重力触发球,重力转换机制球(不停地切换重力方向

暮雨流花+

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因为这些人,的的确确存在,所以被看见,被记录必要"希望闪亮日子,一直,一直持续下去&……答:比起前作,我们了长足,并且足以令我引以为豪进步是的现在我们了绘画天才。……非常感谢每一位通关本游戏玩家,希望你们享受暮雨流花+旅途,同时也非常感谢一路上陪伴着我玩家,因为了你们我才能一步步变得更加成熟

小组帖子:寻求一位原画合作朋友

indienova.com/groups/post/31726

8月左右实现第一版数值设计和平衡调整。……微信:gklcom123勿忘初心,希望得到支持,如果你一定想法可以联系我详谈,谢谢。……,之前项目也腰斩了在做新 JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计,手绘能力,希望参与到项目当中微信

Enter the Gungeon:弹雨之中没有曙光

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以及一把杀死“过去”枪。……, 65.8% 通过率。……的确是有些偏颇,但是就我而言,我买到以撒的当天,不过三个小时,就击破了妈心,完成了两次通关,而 Enter

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

indienova.com/groups/post/35949

以帮助自己在招聘中更准确寻找和识别这些人。……Sunny:未来公司还会再建立新工作室,希望招聘更多优秀制作人,所以想跟你聊聊,希望得到一些帮助……Sunny:创业最黑暗时刻是什么样子?James:是孤独。没有人一起讨论,帮你

Zor:《Enter the Gungeon》:弹雨之中没有曙光

indienova.com/u/zor/blogread/669

剧情设定是在宇宙中某个鸟不拉屎地方,一枚神秘巨大子弹击中了一座地堡,带来了强大神秘力量,以及一把杀死……,需要击败妈腿,完成第一次通关,65.8%通过率。……的确是有些偏颇,但是就我而言,我买到以撒的当天,不过三个小时,就击破了妈心,完成了两次通关,而Enter

Elf In Bottle(Elf In Bottle)

indienova.com/g/elf-In-Bottle

【本作品来自2019年ciga gamejam 】谜题来自我们自身无力摇曳瓶子里装着灵魂隔着瓶子灵魂是孤独的如果打开瓶子也许能看见另一个你……,让你能前进 【本作品来自2019年ciga gamejam 】摇曳瓶子里装着灵魂隔着瓶子灵魂是孤独的如果打开瓶子也许能看见另一个你……,互相改变着,互相给予着生活不就是这样么人们互相应该在合适和时间给予合适东西才能够帮助到彼此我们有别人需要东西别人我们需要东西同时如果别人不能给我们合适东西我们也应该在合适时间适当改变自己在设计中我们希望玩家能够时刻为对方着想

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29951

自己达到怎样水平。……,并且知晓学习完这个系列教程后,自己达到怎样水平。……想一下我们是如何学习英语,“能够”和“”之间显然是着巨大差异

版本:Early Access


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