indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/34583
各位朋友大家好,本月的日志内容比较多,总体来说是一些详细的开发状态与我个人开发模式的转变。……各位朋友大家好,本月的日志内容比较多,总体来说是一些详细的开发状态与我个人开发模式的转变。……,这些都要我自己来制作,目前已经完成了大部分人物动画的制作,马上就要完成全部制作了,当然还有些早期动画要回炉重做的
indienova.com/history/728
2005:《零・刺青之声》就像我们爱看日本的恐怖片一样,日本的恐怖游戏也是我们津津乐道的,可以说,像《……柔弱的女主角,恐怖阴森的日式建筑,毛骨悚然的背景音乐,充满神秘的氛围……这些都是完美的日式恐怖底子。……回家入睡之后,梦见名为“沉眠之家”的古宅以及各种怨灵,以及刺青巫女
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/11073
但是在这两个方向中,应该选哪个,成为了问题。……但是在这两个方向中,应该选哪个,成为了问题。……,再实现导入数据的功能:优点:能很快看到主要功能的效果可以优先解决困难的地方缺点:需要花费写硬编码或临时代码的时间测试大规模数据会很麻烦老朱的意见是
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25972
尽量选择一个安静的屋子,形状较好的屋子,如果家里有多个房间,你可以分别去尝试哪个房间的,录音效果更好,……就用哪个当工作室。……沙发,地毯窗帘,这些都可以起到一定的吸声效果,减少混响和驻波
indienova.com/u/yumizhouya/blogread/35609
大家好,我是玉粥,现在由我来讲述本周玉粥世界团队的开发进度:本周工作内容:程序:完成背包界面、装备界面……改进pixi库的滤镜性能,以提高视觉效果。优化已有界面的基础操作交互,增强界面易用性。……引入GSAP专业动画库,丰富动画效果和交互体验。美术:完善关兔角色设计的拆分工作,优化角色视觉效果
indienova.com/game/ride-3-free-pack-9
马上下载,享受更超凡的竞速体验!……此套件包括:- MV Agusta F4 1000 Mamba(2006)- 1 个包含 5 项赛事的卷册……马上开始 RIDE 3 的冒险旅程吧
indienova.com/game/ride-3-free-pack-10
马上下载,享受更超凡的竞速体验!……- Ducati Monster S4RS Tricolore(2008)- 1 个包含 5 项赛事的卷册……马上开始 RIDE 3 的冒险旅程吧
indienova.com/groups/post/29021
例:1.我用 椭圆填充工具 并且配合渐变效果,画了一个带像素渐变的填充圆(PM自带的像素渐变功能)2.……order 排序当用户在第一排画出了字符间隔像素点后, 工具条上方会提示用户光标 的当前所在位置, 是哪个字符……顺便他们说夏末时会更新 绘制地图块时的"实时无缝显示"(之前画地图块时其他同ID的块不是马上反应变化的
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9340
你选择曝光可以直接发到首页上的新闻栏,每个当前时间段打开游戏的玩家都能看到,曝光效果非常好,而且是免费的……加上后来绿光取消,大量游戏上线,曝光轮次的效果更加微乎其微(新的新闻来了,就会把后面旧的往后压),基本上没有什么用处了……这个是商人传说当年的产品更新曝光轮次数据,可以看到非常明显的差距
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)