慢慢长大:旅行攻略

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旅行攻略里面的内容呢可以是山川也可以是美丽花海河流,更可以是名胜古迹,在里面体验一番虽然不是亲身到达现场体验一番……,但对于在工作、封闭在家、想散散心不清楚去哪里的人提供可参考性,也许我匹配到心灵相通的人,一起相约线下旅行也说不定……大佬们宝贵的建议我才能更好改进。谢谢大佬们看完我的想法

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

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玩家需要按自己意愿行事,或者至少让他有这样一种错觉,认为他们可以去决定做什么,如何做,先做哪个,后做哪个……角色构建完成,经过一个短的叙事情节后,你留在了一个巨大的世界中,只有一个NPC建议你要去哪里。……没有人告诉你,决定去哪里和做什么,你应该完成哪些任务,或者你应该保持什么样的行为等诸如此类的事情

寂静侵袭(Silent Descent)

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Samuel Harris,被困在炼狱里,在漫无边际的痛苦漫游,你能找到一种方法来挽救受折磨的人的灵魂?……特色 ◎ 大气环境 - 一个令人毛骨悚然的沉浸式和细节世界正在等待你探索。……◎ 随机遭遇 - 敌人可以动态产生,可以在任何地方。没有安全的地方

Zombie Flick

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由香,故事的主角,她酒吧借酒消愁。路上也遇到了几个流氓,很快就把他们打倒了。……这个可怜的女孩能保住她的小命?她能逃离这个可怕的地方?……Fight & Combo通过助跑,跳跃,翻滚可以触发不同的组合拳通过拳打,脚踢,防御,翻滚可以触发各式各样的特殊攻击

阴阳境界(Asemblance)

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游戏故事很简单,你发现自己困在一个实验机器中,可以模拟自己的记忆,你不知道怎么进去的,但你要想逃出去,……就必须回忆自己不愿意回想的过去。……这些记忆是你自己的? 你甚至可以相信自己的想法了吗? 你甚至在控制?

昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

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“昔人已乘黄鹤,此地空余黄鹤楼。”白日飞升,往何方?本作将给出一种可能。长夜漫漫,歧路几繁。……剧情:解决了修仙的终极拷问:飞升之后去了哪里?非线性叙事。……多名初始角色数据可以选择,随成就解锁更多强力数据。寿命:可随境界提升

昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

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“昔人已乘黄鹤,此地空余黄鹤楼。”白日飞升,往何方?本作将给出一种可能。长夜漫漫,歧路几繁。……剧情: ◎ 解决了修仙的终极拷问:飞升之后去了哪里?◎ 非线性叙事。……◎ 多名初始角色数据可以选择,随成就解锁更多强力数据。◎ 寿命:可随境界提升

樱花异世界冒险 3(Sakura Isekai Adventure 3)

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她们一起闯进了森林里,寻找恶魔女王的大本营。她们可以击败恶魔女王并救出露娜?……作为一个存在几百年,甚至上千年的独特种族的一员,没人知道菲奥雷有多少岁,甚至不知道她来自哪里。……她对露娜有什么邪恶目的,亚纪能够挫败她的计划

黄金阿鲁卡多:三国仁义传开发日志-8月

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对话系统的开发与完善:目前对话系统已经完善,可以在任何场景使用,之前因为没有特别修改优化这个功能,导致人物只是傻傻站桩对话……这个只能求大家遇到了别骂的太狠,嘴下留情,而且如果可以也请反馈给我,我会及时修改的。。。……,游戏容量大概在7g左右,优化也算正常,然后我也在测试打包完的版本哪里有bug,在不断修改中

【游戏制作工具箱】如何用关卡设计讲故事

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游戏关卡能讲故事?……游戏关卡能讲故事?……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波

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