【Boss Keys】《银河战士 Prime 3:腐蚀》的关卡设计

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《银河战士 Prime 3》以它创造性 FPS 体感操作为人熟知。……但本期节目,我们将考察本作关卡设计,看看它能给“银河恶魔城”游戏创作带来哪些启发和教训。……但本期节目,我们将考察本作关卡设计,看看它能给“银河恶魔城”游戏创作带来哪些启发和教训

流浪比特(Rogue Bit)

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读取程序集代码,可以跟踪程序逻辑,查看它读取和写入 RAM 的哪些部分,以及操作这些位置数据,以便让程序执行您想要操作……侵入 CPU 寄存器 你试图逃出计算机一个简单 CPU,两个寄存器。……乱劈 对于一些难题,改变 RAM 或寄存器中数据是不够

小组帖子:Godot实践 Q&A

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内部用self.prop1方式访问时。26. gdscript 有哪些内建函数可用?……有哪些开源免费绘画工具?……有哪些tilemap 编辑器?

杀出重围(Deus Ex)

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那时世界一片黑暗,被一些势力公司和昏庸政府掌管着。……与此同时,一种病毒开始在全国蔓延,而一些恐怖分子却为了牟取暴利千方百计阻止特效药的广泛应用。……你将经历游戏中每一个刺激关卡,来获得自身能力与技巧增强,玩家会不断发现游戏中每个情节、或可怕阴谋

策划的自我修养(五):练习自上而下设计

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、玩家行为广泛了解。……从体验到模块抽象体验如何落地到要做哪些模块,比如从“轻松经营体验”到该做哪些玩法、系统、数值、美术。……这一步要选择“做什么”,就考验设计者广度和认知深度了,你得知道有哪些东西可以做,也要知道哪些东西适合放到自己游戏里

ErivRan:画之谜(Draw Puzzle)试玩repo

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操作鼠标左键点选块,拉动,进行连接过程中,点选块时,音效,但 没有明确视觉效果反馈,比如动一下、……这个游戏,随机性三个地方可以做,1)初始显示哪些块,2)链接一组之后,后续揭示哪些块,3)块和连线完全随机生成……加上各种目标成就,给玩家提供挑战性、足够2~3小时不重复单一游戏内容

isyume:清华IMDT 12月流水账

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自己选择做哪些。……设计课项目汇报那天,发现我们同学中还是许多神仙==让腾讯老师赞不绝口甚至私下要微信……我只能默默地仰望大佬……能选课挺少,设计进阶和工作坊是必修,其余选修美术、音频、开发进阶、叙事、视觉原理

漫威蜘蛛侠:银光(Marvel's Spider-Man: Silver Lining)

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但是警局渡边由里队长先前对付黑帮大佬铁锤头时所使用手法备受争议,被迫停职接受调查,再加上即将来临重大威胁……事实聚焦》全新集数收听《事实聚焦》全新集数,听听 J·乔纳·詹姆森对〈Silver Lining〉事件有哪些激烈评论……别忘了看看《号角日报》全新头条和社群媒体文章,以及市民对 DLC 里发生事件何反应

小组帖子:走进Steam之神秘的“搜索建议”

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此文实例:《Steam用户查看你游戏页面时,希望获取哪些信息?》)如何登上搜索建议?……[关于愿望单数量估算:可通过Steam社区组关注者折算(公开数据)。……:Steam用户查看你游戏页面时,希望获取哪些信息?

怪物商人(MONSTER MERCHANT)

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捕捉可爱怪物,卖掉它们,吃药。……这是你工作,工作就是你生活,如果你不做,别人就会做,你可不想这样。……这就是你工作,不要想太多,吃点、睡一觉,然后开始工作

版本:Early Access


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