明日搁浅:平行现实与当下的我们

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不由得想起以前某些新闻的论调,“宅男沉迷纸片人老婆无法自拔”,全盘否定的态度。……在 IGN 爆出低分后,游戏发售后大家由迟疑变成了真香,基建狂魔的遍地开花甚至游戏变成了命运共同体宣传材料……一方面来说,这是现代人逐渐打破了“计划未来”的思考桎梏,“活在当下”或者“活在可见的未来”这一真正的

zedc:明日搁浅:平行现实与当下的我们

indienova.com/u/zedc/blogread/22652

不由得想起以前某些新闻的论调,“宅男沉迷纸片人老婆无法自拔”,全盘否定的态度。……在IGN爆出低分后,游戏发售后大家由迟疑变成了真香,基建狂魔的遍地开花甚至游戏变成了命运共同体宣传材料……一方面来说,这是现代人逐渐打破了“计划未来”的思考桎梏,“活在当下”或者“活在可见的未来”这一真正的

sadi:我成为任天堂开发者的经验分享!如何申请和拿到Switch开发机!

indienova.com/u/purestudio/blogread/35720

我的游戏最近成功上架任天堂Switch,有很多盆友问我个人说如何做到的。……在这个视频中我将分享作为个人开发者如何成为任天堂Switch开发者,以及如何向任天堂拿到Switch开发机开发游戏

非二进制(Unbinary)

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威比, 一個為了管理地球而從人類行為中收集大量數據後所設計的人工智能。……戴上三個具有不同特徵的面具,了解由超級諷刺的人工智能所模擬的環境, 居民們將如何反應

第七位访客:VR(The 7th Guest VR)

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这款发行于上世纪 90 年代,故事独到又波澜壮阔,且无数玩家胆战心惊的经典游戏,现如今采用尖端的 VR……谁能活着说出这个故事?……当你探索这个阴森恐怖的宅邸时,谜题变得越来越有挑战性,每个角落都潜伏着危险,阴影、动静和闪烁的灯光都将你的神经更加紧绷

模拟人生 4:物品包 - 童乐房间(The Sims 4: Kids Room Stuff)

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在《The Sims™ 4 童乐房间组合》中,用全新物品来激发模拟市民的想象,并孩童的房间充满个性。……用木偶秀故事,给亲朋好友带来欢乐。用全新服装物品和发型来展示你的小小模拟市民,秀特色风格。……在电玩对战机上用这些卡片怪物活过来,并向好友发起挑战,来场惊心动魄的怪物决斗

Colin:能够决定一个媒介有多少生命力的,不是它的自由度,而是如何能表达感情

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/29374

能够决定一个媒介有多少生命力的,不是它的自由度,而是它能够如何表达感情。……比方漫画,通过分镜来展现人物的情绪,用静态聚焦来感情传递

宁死行动(The Better Dead Ratification)

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至于是什么原因日本的发行商关注到这款在其本土并不算(温和地)热门的 Macintosh 独占游戏,……也许,是游戏中带有的超现实元素和非传统剧情吸引了他们,这些内容更像是东方而非西方的作品风格…… 无论如何

Indie Figure:五年内开发百款游戏的 Jams Earl Cox III

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Cox :“如果我难以忘记某个想法,它我魂牵梦绕,茶饭不思,那我就会千方百计地试着实现它。”……哪些才是游戏成为游戏的关键要素,而不是它们沦为单纯的交互作品呢?……,如何学习开发技能

无主之地 3:枪、爱和触须:铁臂爵士和温莱特的婚姻(Borderlands 3: Guns, Love, and Tentacles)

indienova.com/steam/game/1232257

在温莱特和铁臂爵士说出“我愿意”之前,你需要解决很多怪物和神秘术士。……这对勇敢的情侣可不想以其他方式说出这三个字。……让我们一起上膛开枪,扫清一些触手怪物,好婚礼能够顺利进行

版本:Early Access


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