Marc LeBlanc 创造戏剧化游戏动态的工具 Creating Dramatic Game Dynamics

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作为游戏设计师,我们该如何着手创造富有戏剧性的游戏?我们可以使用什么工具来保证斗争中的高潮迭起?……我们需要准备好赢家赢,输家输。……总结 Summary作为游戏设计师,我们希望自己的游戏是具有高潮迭起攀升;我们努力游戏充满戏剧感

炮无虚发(100%HITS)(100%HITS)

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坦克战术射击游戏,与强大的AI敌人进行对战,时间与弹药箱都是你需要考虑的变量,躲在掩体后偷袭敌人或者通过快速的移动来扰乱敌人……无论如何,你要时刻保持头脑冷静!……挑战击败狡猾的AI敌人 一击即死,所以请尽量保持炮无虚发 考虑你的弹药箱与剩余时间 依靠掩体或者狂踩油门,快速制定你的战术

CyberLink PhotoDirector 8 Ultra

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快速图层模板独家 运用快速图层模板,轻松打造复杂图层,为你的摄影作品更添丰富层次!……全景照与团体照大作花样,作品更多层次创意。……使用影片截图快手,从影片中快速撷取多张团体合影,使用智能脸部替换功能,画面中的每一位脸上都挂着灿烂笑容

旋律之谜(Melodic Riddle)

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你的逻辑工作!旋律之谜是一款益智游戏,其目标是一次触摸所有白色的几何形状!……产品特点: ■快速益智游戏!■30 个难度等级!■你的逻辑工作!■可以同时做别的事情来玩!

【GDC 中字】我是如何让我妈通关《植物大战僵尸》的

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来自宝开的 George Fan 讲述了他如何通过精巧的教学设计从未玩过游戏的母亲通关这个游戏,并且同时满足了传统玩家群体的需求的……原视频发表于 2019 年 1 月 23 日在 GDC2012,来自宝开的 George Fan 讲述了他如何通过精巧的教学设计从未玩过游戏的母亲通关这个游戏……Youtube:链接【GDC 中字】我是如何让我妈通关《植物大战僵尸》的How I Got My Mom

Emotionshop:我们探索触发情感的游戏机制 #5

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更重要的是,玩家可以真正地影响训练,这匹赛马更快速地取得较好的成绩。……线索帮助玩家更快速地解决问题,并且保持在心流状态。……在 Horse 中,看到你的赛马在比赛之中保持领先会你感到非常骄傲

莉卜拉的梦境(The Dream Libra Had)

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这是一个发生交通事故的两个女孩——莉卜拉和她的女朋友阿米莉,以濒死体验的方式漫游超自然世界的故事。……你(莉卜拉)和艾米丽生活的房间充实起来吧。艾米丽会对你带回去的东西做出反应,也会使用你摆放的家具

海市蜃楼:第一章(MIRAGE Episode:1)

indienova.com/steam/game/3362140

在礼瑜帮助碧的生活回到正轨后,不料这一切被礼瑜的女朋友绘羽琉艾莉撞见,接下来的故事会怎么发展呢....……作家逢坂礼瑜回到阔别多年的故乡,却意外遇见了那个曾经他心动的女孩——桂木碧

海市蜃楼:第一章(Mirage Episode: 1)

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在礼瑜帮助碧的生活回到正轨后,不料这一切被礼瑜的女朋友绘羽琉艾莉撞见,接下来的故事会怎么发展呢....……作家逢坂礼瑜回到阔别多年的故乡,却意外遇见了那个曾经他心动的女孩——桂木碧

【游戏动画课】挤压和拉伸 — 游戏动画的十二条法则

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以及不同的游戏是如何使用它们来动画看起来更棒?……赞助臧臧臧 XM@B 站挤压和拉伸 — 游戏动画的十二条法则让我们来聊聊动画的 12 条法则以及它们是如何运用在游戏上……以及不同的游戏是如何使用它们来动画看起来更棒?

版本:Early Access


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