关于概率、随机、技能的辨析

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当面对的结果非常多时,的大脑是无法处理的,此时玩家基本处于宕机状态,只能机械地反应和选择。……身体技能,包含了力量、协调、敏捷和身体耐受程度方面的能力。……另外,的主观因素也不可忽视,真实概率和玩家的感知概率有时是不同的

谬撒牌(MiuSa)

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探索最优出牌方式,最大化输出的伤害如果你喜欢以上特征的游戏,不妨来体验一下谬撒牌。……如何出牌从而最大化伤害,包括选择卡牌入场、调整卡牌顺序、斟酌卡牌之间的联动2.……如何选牌、删牌、融合两张牌来优化牌库3. 如何规避敌人带来的威胁4.

天空游戏(Sky Games)

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戴上你的手套,击你的对手,收集你的气球,你的对手甩在身后,为胜利而飞!

百战天虫:战争武器(Worms W.M.D)

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小虫子们又开始了他们互相伤害的游戏了!……在直升机上向地面倾泻子弹,或是用坦克碾过他们身体。……创建一个多人在线房间游玩排位模式,或是和好友切磋两,最多可以容纳 6 同时游玩,每个人还以控制最多

滚筒洗衣机啊:【测试招募】《电器今晚不上班》测试内容预览!

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简介:《电器今晚不上班》是一款融合了第三称射击、Roguelite随机元素和人工智能题材的冒险闯关游戏……上次有提到咱们在2月会进行首测试,本次测试将招募188参与,并且会在官方Q群中进行测试,老板们报名的时候记得留下……而反复做这些事,是为了实现每种武器的独特性和功能性,尽可能的保证每武器都有自己的特点和好用之处,同时也能更好地去融入不同的流派

墨盘(Mopan)

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“最近我墨盘整理得差不多了。希望有人能来搭把手,帮我墨点排列整齐。有序的墨点最好吃了!……报酬是什么也让有点好奇?你盯着纸条最后一行的黑指印陷入了沉思…想明白是怎么回事,不妨去看看情况!……小墨心好,会在你被卡住时试探着伸出援手;小墨也会有各种各样的小情绪——这取决于你想如何与小墨相处

没有明天(There Is No Tomorrow)

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没有明天'是由 KOEX studio 开发的第三隐身动作冒险视频游戏。……游戏玩法 游戏是从第三称角度进行的,其中寻找物品和学习如何隐身对于幸存游戏的危险至关重要。……游戏中最常见的敌人,速度非常快且造成高伤害,玩家很可能在几次点击后就已经死亡

随机与和未知的互动

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增加环节数量又不想拉长对局时间,可以增加对局的数量,最经典的例子之一就是三局两胜,三局两胜相比一局定胜负能够大大降低运气成分……随机的感性随机必然会带来“不符合预期的反馈”,不管是好是坏,程度多大,这种不尽如人意的感觉总是会让不太舒服……一次性地50%概率提升到90%的效应,在失败的时候玩家的挫败感则会很大

茶多酚:随机与和未知的互动

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增加环节数量又不想拉长对局时间,可以增加对局的数量,最经典的例子之一就是三局两胜,三局两胜相比一局定胜负能够大大降低运气成分……随机的感性 随机必然会带来“不符合预期的反馈”,不管是好是坏,程度多大,这种不尽如人意的感觉总是会让不太舒服……一次性地50%概率提升到90%的效应,在失败的时候玩家的挫败感则会很大

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

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但遗憾的是,按键移动就是会有动症,连续不断的传送/瞬移就是会破坏沉浸感。……虽然玩家本身是上帝视角,但是自然也会因为手部的辗转腾挪而不断改变自身身体的姿势和位置。……但如果让我玩,我却还是更愿意时间花在《Beat Saber》和《SUPERHOT VR》这类游戏上

版本:Early Access


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