indienova.com/game/miusa
探索最优出牌方式,最大化输出的伤害如果你喜欢以上特征的游戏,不妨来体验一下谬撒牌。……如何出牌从而最大化伤害,包括选择卡牌入场、调整卡牌顺序、斟酌卡牌之间的联动2.……如何选牌、删牌、融合两张牌来优化牌库3. 如何规避敌人带来的威胁4.
indienova.com/game/sky-games
戴上你的手套,击晕你的对手,收集你的气球,把你的对手甩在身后,为胜利而飞!
indienova.com/game/worms-wmd
小虫子们又开始了他们互相伤害的游戏了!……在直升机上向地面倾泻子弹,或是用坦克碾过他们身体。……创建一个多人在线房间游玩排位模式,或是和好友切磋两把,最多可以容纳 6 人同时游玩,每个人还以控制最多
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33383
简介:《电器今晚不上班》是一款融合了第三人称射击、Roguelite随机元素和人工智能题材的冒险闯关游戏……上次有提到咱们在2月会进行首测试,本次测试将招募188人参与,并且会在官方Q群中进行测试,老板们报名的时候记得留下……而反复做这些事,是为了实现每种武器的独特性和功能性,尽可能的保证每把武器都有自己的特点和好用之处,同时也能更好地去融入不同的流派
indienova.com/game/there-is-no-tomorrow
没有明天'是由 KOEX studio 开发的第三人隐身动作冒险视频游戏。……游戏玩法 游戏是从第三人称角度进行的,其中寻找物品和学习如何隐身对于幸存游戏的危险至关重要。……游戏中最常见的敌人,速度非常快且造成高伤害,玩家很可能在几次点击后就已经死亡
indienova.com/u/teapoly/blogread/23333
增加环节数量又不想拉长对局时间,可以增加对局的数量,最经典的例子之一就是三局两胜,三局两胜相比一局定胜负能够大大降低运气成分……随机的感性 随机必然会带来“不符合预期的反馈”,不管是好是坏,程度多大,这种不尽如人意的感觉总是会让人不太舒服……一次性地把50%概率提升到90%的效应,在失败的时候玩家的挫败感则会很大
indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969
但遗憾的是,按键移动就是会有晕动症,连续不断的传送/瞬移就是会破坏沉浸感。……虽然玩家本身是上帝视角,但是自然也会因为手部的辗转腾挪而不断改变自身身体的姿势和位置。……但如果让我玩,我却还是更愿意把时间花在《Beat Saber》和《SUPERHOT VR》这类游戏上
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)