indienova.com/groups/post/99728
通常来说,好的题材,然后好的内容,应该是统一的。……虽然一个成功的制作组不见得什么题材都能做好,但是如果制作组不好,即使题材好,最后游戏可能也是效果平平。……设计的高度为何,笼统地将什么都说成是“设计”,这实际上等于什么也没说,我们就不讨论了
indienova.com/steam/game/1203900
这是一款长度在30-60分钟左右的实验性视觉小说,讲述了一个女性向的穿越故事。……这是一款长度在30-60分钟左右的实验性视觉小说,讲述了一个女性向的穿越故事
indienova.com/u/gadqq/blogread/27637
《荒野大镖客2》:玩家清楚了解自己有哪些选择,以及这些选择意味着什么。……《孤岛惊魂5》:游戏为玩家提供了大量的达成目标可用的工具,玩家总能了解特定情况下有什么可用以及它们的预期效果……从这个意义上,需要设计师把握好和其他关键信息之间的呈现关系
indienova.com/u/taomee/blogread/11407
淘米游戏一年一度的大型线上活动品牌“淘乐节”即将于今年11月23日上线,预约活动今日已正式开启。……虽然参与淘乐节的玩家们100%可获得奖励,但是抢先了解淘乐节福利获取规则,自然就能在淘乐节开启后,抢到更多心动好礼……秒杀礼包在什么时候开放?怎样才能瓜分一亿米币的豪礼?
indienova.com/steam/game/3480030
为了恢复丢失的记忆,也为了揭开这个世界的谜底,让我们来探索这个神秘的异世界,调制特别的魔药帮助遇到困难的玩偶们吧……而且好像...什么都不记得了。你是谁?又为什么会来到这里?……请收集沿途的各种材料来调制特别的魔药,帮助处于困境中的玩偶们吧
indienova.com/u/tkchu/blogread/2882
【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站:https://www.bilibili.com……这也就是为何Doom可以像磕了药一样停不下来的原因
indienova.com/u/huayigame/blogread/7679
女性选人角色加入;战斗场景中,增加僵尸视觉指示器;战斗场景中,改良僵尸听力AI行为;战斗场景中,增加潜行和跑步手动和自动切换控制……;睡觉不减精力和心情;优化特定大场景有相应的保底资源;物品自动整理;增加僵尸被暴击的显示效果;首次生病弹出治病教学
indienova.com/u/jkshu12/blogread/31338
网元圣唐品牌狂欢月举办以来,行至过半,创意、精彩、感动、幸福,一波接着一波来袭,热度一再升温。……古二、古三美术集从出版开始就一直是众多玩家的心头好,内容优、品质高、价格美,极具收藏价值,初版上架后几小时之内全部售罄……数字藏品发售、古剑奇谭记忆胶囊、《古剑奇谭木语人》桌游预售、【剑心驿站】白荆带来新人礼、【福气接龙】好礼续写清凉夏日等活动将陆续开启
版本:Early Access
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