indienova.com/u/joey1258/blogread/4200
好久没来更新RX笔记了(反正也没什么人看,噗),主要是在为了想做的游戏寻找感觉(以此为借口疯玩了很多游戏……其实一直就想做一款放置型的自动战斗游戏,玩家可以雇佣队伍成员并为成员设置战斗逻辑,if else switch什么的……无所谓了,反正是涂鸦,主要是有个大概意思就够了,后面在3D里摸索:貌似也不是很到位啊喂!
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spoilerblock][spoilerblock text="西西的衣服制作"]西西的衣服制作花了一个晚上的时间,贴图什么的计划以后再加……,除非再单独烘焙个急停的动画,但是也不知道什么时候急停,所以不仅工作量巨大,而且效果不一定好,所以一般用在……,比如环境里面的风什么的,做出身临其境的感觉大幅度动作过渡也比较自然(这里穿模是因为没有做腿部碰撞,因为我游戏里不会出现这种大幅度动作
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25910
不同的方言有其独特之处,不同的方言有不同的发音,声调也有不同。对于声调的方言有什么差异?……得出他们之间的对应规律,就会取得事半功倍的效果。……举例说明: 比如阴平在你的方言里是多少,和普通话有什么区别?
indienova.com/u/kaku201911/blogread/33035
石刃的攻速最快,伤害均衡,在实战中使用的频率最高,是派生攻击的基础;木盾硬直较大,但攻击时会对敌人有额外的削韧效果……火焰弹丸对单体伤害较高且有范围溅射伤害;剧毒弹丸有着范围持续百分比扣血效果;雷电弹丸则有强力的范围控制……,卡库可以通过吃蘑菇串来回复精力,也可以通过连续击打怪物来回复精力条,如果你找到了自己的进攻节奏,精力值就会源源不断
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Battlegrounds) 一款 2D 射击竞技类游戏,整体像素方块风呈现;卡通感搭配都市背景,以亮丽的色彩效果……大逃杀题材游戏,已经成为 2017 年黑马中的黑马,这款“求生大作战”画面亮丽,同时轻松休闲的战斗风格,让吃鸡游戏别有一番乐趣
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《全面吃鸡模拟器》的开发商 Landfall 此前也制作过一款无比欢乐的作品《全面战争模拟器》,本次的……“搞笑吃鸡模拟器”也秉承了他们欢乐恶搞胡闹的风格。……游戏中人物和载具的行动都基于游戏神奇的物理效果,玩家在游玩过程中时常会因各种奇葩的意外被别人干掉,当然
indienova.com/u/466348376/blogread/11030
游戏需求情怀和文化必须有古代的江湖元素和古代哲理必须符合现代国家发布的核心价值观和道德,包括不能飙血的动画效果……不同玩家要什么,女性玩家?……未知与好奇的均衡任务和解决问题,同人人必须工作,意义所在成本心理,为之动容的玩意获得的数值操作交互社交方式互动方式:表情包物理效果最简操作千奇百怪的接入设备
版本:Early Access
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