海浪与礁石:消失的信号5 加了句对话

indienova.com/u/sk8erchen/blogread/35911

比如本来想做个对话框自适应,也弄不好。……下个问题,我想让主角开始是跑步状态,到了门前改成走路,走到门派前停住,说话,再恢复成跑步。……,改成手动控制,玩家要按住方向键,主角自己变速,变动作,停下,说话

mnikn:ludum dare 摸个垃圾游戏

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突然发现最近 ludum dare 来了,想着最近好像挺久没摸个小游戏了,趁着这次机会摸个。……,第二这次我想做玩法相关,所以剔除。……最后想到上次做了和毒相关游戏,这次做个赌相关也不错,说到赌我就想到《赌博默示录》里面的东西,借用其中沼泽篇做起了柏青哥

白日梦:蝶舞之时(~Daydream~蝶が舞う頃に)

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少女在片昏暗荒原中醒来,什么也想不起来。 这是个可怖世界,遍布着危险,到处都是游荡黑影。……在那前方突然出现了个神秘白发女人,她回头轻轻瞥了你眼便消失不见。……在那前方突然出现了个神秘白发女人,她回头轻轻瞥了你眼便消失不见

compass:【开发日志】大招雷电剑

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制作人做游戏很多年,直没有机会做成款自己想做的游戏。……这次本来是想做一个小游戏,结果做着做着规模越来越大。……做游戏很难,做独立游戏更难,钱只是部分因素,现在自己更担心游戏品质不够,担心关注玩家不够

突然惊吓模拟器(Jumpscare Simulator)

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三种不同游戏模式 主线模式: 本游戏提供线性体验,包含个小故事和隐藏彩蛋。……包含个特殊竞速模式。 试试你运气: 这里无法记住正确路径。……在这个完全不可预测体验中,你要么获胜并将回合交给下个玩家,要么面对可怕的女人…… 适合情侣和朋友起游玩

序曲工作室:研发日记(一)

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GVG,最后发觉随着时间进度越来越干,好像只能做成个模块了,那我们朝着CR和炉石方向靠靠,专心做……开拓》故事也就这样了,也是因为《开拓》吧,在面临生存抉择时候依然决定继续做款新游戏,这就是《纸境英雄……》,款独立向单机游戏,我不会承认我们不想做服务端,哼哼《开拓》是款战棋+CCG游戏,至于为什么选择这么个类型

打工人铁窗笔记(Prison Notes)

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开发:岚工坊(Vinland Studio) 。……《打工人铁窗笔记》是款带有文字冒险和养成要素角色扮演游戏,你将扮演名身在异乡打工人少年,阴差阳错被关进了名为……在珊瑚礁监狱这两种办法平事儿,要么说服对方,要么用拳头说服对方

巫术之地(Lands of Sorcery)

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《巫术之地》是款回合制战斗 RPG 游戏,设定在个充满阳刚之气男人、迷人的女人、令人毛骨悚然巫师和恶心怪物时代……这是封写给经典剑与魔法文学和电影舌尖情书。向死亡致敬!

当火车鸣笛三秒

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这都是因为小时候经历过的一件往事深深改变了他……某天,接到老同学电话,说有个神秘的女人高额在聘请随身家庭医生……,杨树决定独自前往女人家中面试。……后来,杨树调查到了女人奇怪身世竟然和自己也有关系,你们决定起去个地方,在那里,恐怖世界大门已经打开

巨乳幻想(Funbag Fantasy)

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《巨乳幻想 (Funbag Fantasy)》在个充满刀剑和魔法幻想世界里,与性感女妖、公主、女骑士和高贵的女人发展段浪漫关系……游戏共有五个结局,包括个最终真实结局

版本:Early Access


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