五色浮影绽放于花之海洋(Hana no No ni Saku Utakata no)

indienova.com/steam/game/1944250

由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造

100 只隐藏的青蛙(100 Hidden Frogs)

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这是一个有趣但具有挑战的冒险。狡猾的青蛙藏在魔法森林里。你能找到 100 只青蛙吗?……控制你的神经!

十月夜游戏(October Night Games)

indienova.com/steam/game/1334580

选择你的魔宠,搜刮城镇寻找素材,进行仪式,烹饪魔,与见不得光的人物做交易,并为伟大神灵在万圣节的降临做好准备……在最终对决之前,所有玩家都必须执行恐怖的仪式,制造魔,并从镇民和怪物的袭击中幸存才能得以获胜。……两个派系都由持杖者,魔典师和提灯人三个身份构成多个地点: 在城镇,墓园和洞窟寻找魔和仪式素材召唤邪神

guoboism:A Closer Look of LD37: Tangent (Compo #3)

indienova.com/u/guoboism/blogread/1825

玩家要考虑的不只是“尽力到达开关处”这么简单,而是“何时打开哪个开关”(Puzzle),“哪个开关会具体产生什么样的改变……”(Exploration),“到底哪个开关才是通向下一个Safe zone”(Exploration……进一步提高了游戏的氛围,降低了一些逻辑

小组帖子:A Closer Look of LD37: Tangent (Compo #3)

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玩家要考虑的不只是“尽力到达开关处”这么简单,而是“何时打开哪个开关”(Puzzle),“哪个开关会具体产生什么样的改变……”(Exploration),“到底哪个开关才是通向下一个Safe zone”(Exploration……进一步提高了游戏的氛围,降低了一些逻辑

PatheaGames:波西亚时光5月新功能预告

indienova.com/u/patheagames/blogread/7804

大家如果对成就系统,有什么好玩的想法或者建议,也可以留言给我们,有的我们会采纳的。……重命名工坊都说世上没有后悔卖,那么我们就来卖后悔来啦。……这次可以想一个的,用久一点。当然,接下来不满意,还可以继续换

游小熊:求建议

indienova.com/u/rein1x/blogread/25012

上下哪个看起来好一些?

世俗骑士:设计| 反滥用成瘾性游戏设计宣言

indienova.com/u/remjack/blogread/8183

他其实是在说:“的游戏,不会绑架玩家。”成瘾设计无疑是绑架玩家的方式之一,这也是下面重点要谈的。……↑↑↑席德梅尔设计讲座的一段翻译↑↑↑席德梅尔的意思很明显,他是故意透露下一回合的事情,让玩家“越走越远……反滥用成瘾游戏设计宣言我发誓,余生决不滥用成瘾游戏设计,反对一切利用其绑架玩家的行为

Flipbook 逐帧动画(FlipBook)

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以下是将帮助您在这次旅程中的内容: - 支援触控荧幕,帮助您创作出更精确的动画- 使用铅笔、画笔和喷雾

等待救赎(Awaiting Salvation)

indienova.com/game/awaiting-salvation

- 解决难题并找到魔! - 保护村民,揭开故事!

版本:Early Access


总页数:50


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