看门狗 2:黄金版(Watch Dogs 2: Gold Edition)

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2》游戏主程式+ 黄道杀人魔+ 庞克组合包+ 街头艺术组合包+ Season Pass 资格+ 迷幻组合包

AloneCore Studio:卡片城堡-开发日志 不知何去何从

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今年已经是大三了,思来想去,还是要写点什么 今年已经是大三了,思来想去,还是要写点什么 卡片城堡这款游戏可以说是很快的就成型了……然后匆匆忙忙的上架好游快爆,taptap,不出意外bug异常多,而且平衡基本没有了,持续更新到现在...倒也不为别的,总是能感觉到一种危机感……本想着要自己去规划一下未来的发展了,谁知道家里发生了点事,感觉一下子重担就落到自己身上了,时常感觉无奈

方程:Zof 中途简评

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依商店页预告视频所示,Zof 是“单纯直接型”(simple)的解谜游戏——对付它,你要考虑的不是如何做,而是做什么……填什么东西呢?你观察、归纳……判断哪些是噪音信息、哪些是提示线索。……我很难估计接下来 Zof 还能给我什么。是意外的惊喜呢,还是更大的失望?我隐隐感觉应该是后者

Sign:DOLO开发记录

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具体在做什么的时候才算是在做游戏?搞不懂。……忽然不知道该做什么。优化下宝箱房吧。……感觉找不到参照物的话就画不出角色了。有个角色需要可以『吐子弹』的感觉

indieOCT:个人乱想

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后来感觉这种想法也不太对,感觉是按自己的标准给游戏分了高低级的感觉。……打个不雅的比方,就像你其实知道每次高潮是什么感觉,但是你还是会去XXOO。……刚进游戏行业的时候就觉得游戏应该也能够成为一门学科,而且由于涉及面广和发散性强,应该是一门和其它学科(感觉什么学科都可以

周末游戏视频集锦 #180

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搭建自动化生产线,试验千奇百怪的原料,探索轻松闲适的奇幻世界……别忘了诚心祈祷自己的魔别爆炸。……,并跻身最受欢迎魔供应商之列。……魔力四射的游戏特色简明易懂的自动化药剂生产多种多样的工作台组件任你调遣,在精心排布下组成全自动魔生产线

骄傲父亲模拟器(Proud Dad Simulator)

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您是否想过拥有一位自豪而支持您的父亲会是什么感觉

僵尸猎手 - 幸存者(Zombie Hunter)

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完美主义的他想再进一步提升效果,渐渐失控的他开始使用活人进行研究,并掌握了其中的奥秘,本以为是他认为最完美的一剂基因,……却出现了一个极为恐怖的副作用,那就是意识失控与传染,哈德再也无法控制基因的意识失控,最终扑向了一名助手并对其撕咬……雷曼作为保卫队队长,奉命封锁并清理诺曼底的所有丧尸,他的技术支持者艾莉则源源不断的提供强化人类生命活性的基因

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

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感觉这些创意在游戏上也能实现,效果说不定更好,但其实想要有那种体验效果感觉挺难的。……你可能会问,游戏里的结局也是注定好了啊,那为什么我们不像对待小说那样对待游戏。……我感觉应该是有的,这毕竟不是什么新奇创意,可找不到......有人知道类似作品吗?

时空洞穴通关感受

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待会查下资料,我先说下为什么我认为《命运石之门》比《时空洞穴》更优秀。……,所以最后结束时感觉就是“啊,这样就结束吗”,而且最后让托付给过去自己感觉好像也只是走过场,没什么特别的感触……整体来说玩法系统属于中规中矩,没什么特别有趣的点

版本:Early Access


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