Dragon Stone: Legendary Archer

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审判地牢]通过审判地下城获得龙石黑暗地牢魅魔在黑暗深处有龙石[第22阶段]死神拥有龙石[未知世界]在哪里可以买到各种物品您可以获得神的武器库尼尔

废品收集者(Scrap Collector)

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探索“探索“卡可以您搜索区域内的资源、敌人甚至随机遭遇的敌人!……小心谨慎,因为有些东西还是不找为好。 战斗将玩家卡或机器卡放在敌人身上就会自动战斗。……与虫子、敌人和其他许多东西战斗。通过与机器组队对抗敌人,可以提高战斗胜率

炸弹人 重生版(BlastLast)

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炸弹再次伟大经典再现!……特点- 2-8 人在线 PvP- 3 种摄像机:经典炸弹、第一称和第三称相机- 4 个字符供选择……- 改变胜负的 4 个终极技能- 与受邀朋友一起创建派对- 与陌生人一起参加随机派对- 地图上的一些东西可以被摧毁演示版的局限性

炸弹人 重生版(BlastLast)

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炸弹再次伟大 经典再现!……特点 - 2-8 人在线 PvP- 3 种摄像机:经典炸弹、第一称和第三称相机- 4 个字符供选择……- 改变胜负的 4 个终极技能- 与受邀朋友一起创建派对- 与陌生人一起参加随机派对- 地图上的一些东西可以被摧毁

anhanjinj:2018新的起点

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/4938

工资全交给了老婆,再也不能在资源商场剁手买买买了,趁着圣诞节打折把需要的资源一次性买到了手,信誓旦旦的给老婆保证……导致这一周大地图也只有了个大致的样子不过,刷上花花草草应该还像个样子,接下来打算做一个云朵系统,自动生成滚动的云层,希望玩家被吸引住

我想要相信(I Want to Believe)

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加入他们的俱乐部——也许他们掌握着帮助你破案的重要信息。 你的拍立得相机是你的第二好伙伴。……拍下任何看起来可疑的东西。询问当地是否见过奇怪的事情。……不要留下目击者或警方找到你的犯罪证据。即使你拯救了人类,也不会有人相信你

Nova-M1TH:2d跳跃游戏开发日志11

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37664

日志 好久没有写了,最近挺多的事情,学校实习之类的事情让人会感觉很累,不过也不应该找借口,我感觉更多是个人的懒……,想的时候很好,实现到一半的时候,发现好多程序之类的小问题困住你,你就是没有心情去处理这些,不过不管怎么样都要自律起来啊……,要负责太多东西,会让人想偷懒,所以要更加认真以及有规划才能做好这个demo

小组帖子:2d跳跃游戏开发日志11

indienova.com/groups/post/103986

发起:Nova-M1TH 好久没有写了,最近挺多的事情,学校实习之类的事情让人会感觉很累,不过也不应该找借口……,我感觉更多是个人的懒,想的时候很好,实现到一半的时候,发现好多程序之类的小问题困住你,你就是没有心情去处理这些……,要负责太多东西,会让人想偷懒,所以要更加认真以及有规划才能做好这个demo(转发自:原日志地址)

小组帖子:2d跳跃游戏开发日志11

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发起:Nova-M1TH 好久没有写了,最近挺多的事情,学校实习之类的事情让人会感觉很累,不过也不应该找借口……,我感觉更多是个人的懒,想的时候很好,实现到一半的时候,发现好多程序之类的小问题困住你,你就是没有心情去处理这些……,要负责太多东西,会让人想偷懒,所以要更加认真以及有规划才能做好这个demo(转发自:原日志地址)

CIKIDA:如何设计游戏教程

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哪里亮了点哪里是最典型的硬引导不要高估玩家的水平,很多人就是因为没有这根红线不知道怎么跳过《茶杯头》的第一根柱子资深玩家不喜欢硬引导……互动的意义是让人动脑,而不是让人动手。记忆是思考的残留,只有思考某事才会记住某事。……让人动手最终也是为了让人动脑——人在实践中思考。如果不能让动脑,互动就没有意义

版本:Early Access


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