indienova.com/u/windgodm/blogread/3254
对了,用的是unity引擎,就说说磨时间最多的一个问题,就是关于按键的问题。……因为是个2D工程,所以理所当然的用了2D的碰撞器,结果NGUI只支持普通的碰撞器,让我蒙了很久,就说按钮怎么没反应呢……目前已经到收官阶段了(ps:不包括游戏内容,我哪里去找那么多歌的版权啊wuwuwu),如果效果满意的话
indienova.com/steam/game/1822560
生活的方式有好幾千種,沒有絕對的對錯!按照自己的想法去活出精采吧!……life》有各種帽子可以收藏,這些帽子每一頂戴著的時候都會產生不同的視覺效果。……吸引所有观众的视觉效果,有数百种动画和季节性背景的迷人人物。与你的朋友分享你的人生总结
indienova.com/game/a-random-maze
一个忘记自己姓名与过去的人,在突然出现的神秘人物的帮助下,从一个空无一人的医院开始探索自己的过去。……关于游戏 没有记忆的少年在陌生的医院中醒来。我怎么会在这种地方……我是谁?这里是哪里?……没有人能回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。我们能离开这里的。我能想起一切的!我们……能吗?
indienova.com/u/cycle/blogread/35930
一看就会, 一学就废 游戏中的视觉效果并不全靠美术(动画, 粒子等)实现, 很大一部分还要依靠渲染实现……这是一种"由代码构成的特效", 可以轻松实现很多传统动画不便实现的效果.……在合适的时机和地点使用渲染特效, 能起到事半功倍的效果.扫描(内置渲染管线实现)2D 的扫描效果比 3D
indienova.com/game/super-drift-blade
但如果点击鼠标会发生意想不到的危险事情。 是谁创造了这个世界?不断探索更多的区域吧。……世界各地存在各种隐藏的机关等着你来破解。 宝箱里能得到不同的小道具,让它们助你一臂之力。……他们在哪里?发生了什么事情?一切等待着你的探索!
indienova.com/groups/post/29436
Esc,有提示,却美术,和有想法的人目前自己不是全职做这个,只有业余时间和工作上事情忙完了做这个,如果有好的想法可以考虑转移转型……:目前类型:末日求生,进度:有开场剧情,NPC交互,和一些基础的功能:换武器(3种武器,枪,手雷,近战武器……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里的
indienova.com/steam/game/3992020
游戏特色丰富的成长策略,道具在战斗前抽取的道具能根据位置互相加成属性。……道具还会受到道具套装效果、附魔等影响。能让你逐步打造出强大的装备套装。……战斗的多样性,不同的战斗道具之间能互相连携,组合出截然不同的战斗效果,有效的组合能造成惊人战斗伤害
indienova.com/game/charta-dungeon-ambidextrous
而扑克牌不仅是费用来源,更是决定技能效果的关键因素。……适合人群 - 喜欢 Roguelike 玩法的玩家:如果你热爱随机性与挑战性,这款游戏绝对能满足你的需求……- 策略卡牌爱好者:如果你喜欢在有限的资源中做出最优选择,这款游戏将是你的心头好
indienova.com/groups/post/100629
这恐怕涉及一个度的问题,能代表中国文化这种说法就更加扯了,这话说的根本不知道历史的厚重。……在我看来代表性大可不提,从此方向来作为你的研究方向并不是一个好的选题。……,不同点在哪里等等
版本:Early Access
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