重力挑战(Gravity)

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关:“神经节点”“哪里是墙?哪里是地?你又在哪?”一个受视角影响的 3D 迷宫。……第五关:“盒子里什么?!”“在为时已晚之前找到它!”几十个相同的方块中,只有一个会短暂变红

汉家松鼠:我们的故事

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汉家松鼠是2012年由两位游戏爱好者cg、尹所发起成立的独立游戏工作室。……由于当时闹游戏荒了,两人一拍脑子,我们也会写代码!也可以做游戏!So easy的嘛!……更值得一提的是,《金庸群侠传X》是一个完完全全的免费游戏,虽然在业余时间开发了整整年,但汉家松鼠工作室却从未想过从中盈利

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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哪里有压迫,哪里自然就有反抗,于是,十九世纪中期开始,资本主义国家出现了大规模工人运动。……看清楚了各位,这是马克思主义的香甜果实()看完这段科普再回头想想游戏,《冰汽时代》的剧情背景下,工人们刚刚从……第次说回世界观背景所在的时代,19世纪

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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哪里有压迫,哪里自然就有反抗,于是,十九世纪中期开始,资本主义国家出现了大规模工人运动。……看清楚了各位,这是马克思主义的香甜果实()看完这段科普再回头想想游戏,《冰汽时代》的剧情背景下,工人们刚刚从……第次说回世界观背景所在的时代,19世纪

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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无论是销量还是说,认可程度,还是说市场反馈,甚至说给我带来的行业地位,那个5年的游戏都是不如我1年里面做的……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错……2016年吧,我们姑且把它叫做独立游戏的蛮荒期,或者说什么元年也行

知识体系(17):游戏的三观

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我理解所谓“XX 的哲学”,就是指自己一套清晰自洽的观。……价值观两个层次,第一层是源自人生观的,你认为过上期望的人生最重要的“资源”是什么,第二个层次是你愿意把资源分配在哪里……分配在哪里一个游戏一般多个资源产出口,产出的难度、形式各不相同,有的会放在竞技场,有的会放在每日登录

海床(SeaBed)

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其故事将通过个人各自的视角进行讲述,分别为:水野 佐知,被前任的幻觉困扰着的设计师;楢崎 响,她不仅是佐知的好友……,还是一名钻研记忆运作机制的精神科医生;以及佐知的前任——贵呼,她忘记了自己的过去,就连与自己童年时期的爱人如何相遇相知……身处不同世界的个人,却追寻着同一个目标。明辨真实与幻象,厘清她们的生活

猫女孩(Cat Girl)

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除了大量的文本之外,遊戲還多重分支,玩家在遊戲過程中的選擇不同,這也會出現不同的結局。……CV:貓野目 銀華役: 思 ちぽ 黒薔薇 峰役: 柳 優雨毛 玉五郎役: 福田 純毛 玉役: ……紅葉 美兎毛 鈴音役: 禦上みみ卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】12月的一些美术成果~

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①新增商人——童叟无欺,只最贵的不最好的(大雾)。……②优化武器——个重量级的大家伙,当然拿在手里也不轻。……取决于特效的好坏,好的特效可以极大的提升游戏体验捏~ ①武器特效颜料枪特效——快速出击~火箭筒特效——4

Dragon Stone - Legendary Archer

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[石墓]泰坦龙石[审判地牢]通过审判地下城获得龙石黑暗地牢魅魔在黑暗深处龙石[第22阶段]死神拥有龙石……[未知世界]在哪里可以买到各种物品您可以获得神的武器库尼尔。……[物品增强]使用大锤,您有100%的机会将物品加固多达

版本:Early Access


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