阿金Trendgold:和室友做的小游戏→《豆丁人》11月16号发售

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store.steampowered.com/app/2559400 steam传送门《豆丁人》2023年11月16号虽然画面简单了点,但是一般这种情况不都是挺好玩的游戏

丧尸比萨:最后的外卖(Zompizza)

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我们能摆脱毁灭?多比萨饼是惟一的办法. 您的比萨店可能是这个世界上唯一的避难所。……现在还不知道该做什么?简单说明一下吧! 第 1 步。做好吃的比萨🍕 你是一家比萨店的老板。……你能在丧尸世界中成功经营一家比萨店?这取决于你!

极上!破茶灭茶 茶艺大赛(Ultimate Sadou- tea or coffee?)

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好…好苦……」因为太过错误而槽,以此为契机,信太郎把点茶的方法教了享……「目标是茶艺大会的世界第一!……会弄错茶和咖啡的女孩该如何茶艺大会上以世界第一为目标……话说宇宙第一!?!?

astrorz:收钱媒体和视频主对独立游戏的影响

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但是这些媒体和视频主,真的对独立游戏或者游戏行业正面的帮助?……在很多国家有分支机构,每个国家评分都不一样,你认为他们的评分是真实的,没带任何偏见,或者是没有收钱的?……小的视频主和自媒体,一般不会免费给人宣传,几千粉丝收你几百不多吧,几万粉丝收几千不多吧,几十万、百万粉丝的收更多

疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

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而这个游戏明显是媒体先告诉你了,这游戏哪里好,哪里深度,你再去玩的,如果没有人提前这么讲,只会玩得一头雾水啊……要是这游戏是国内开发者开发的,36元,直接被玩家骂成脑瘫,绝对的。……我来假装评论一下:吃相难看,就几个像素黑白就36,巫师3打折都才多少?坑爹玩意

小组帖子:程序为爱发电找团队

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倒是把上学时学过的unity和C#扔了不少,只能在过去3个月好好复习了一番,自认做主程也许效率不高,但是解决一般问题一定是可以的一些期待……还有一部分用户数据职能 不是那么猛的猛男: 大佬好,兴趣来开发一款2d像素横板射击大乱斗游戏 黑客不黑

阿尔法粒子(Alpha Particle)

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取得新能力、使用地图机关来解谜或是击退敌人,探索宛如迷宫一般的星际基地,用尽一切方法生存下去。……你能够超越形体的极限,成为最强的粒子? 特色: • 挑战多达 60 个难度逐渐攀升的关卡!……• 不同难度可供选择。• 解开谜题,证明你是智慧生命体!

知识体系(21):游戏设计的结构

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以前觉得设计游戏严格的顺序,所以把游戏设计理解成了金字塔形状。……买断制游戏则简单很多,题材、玩法、美术足够吸引力即可,如果制作足够好,还可以持续 DLC 付费。……比如《原神》就是为了角色,才建造了一个世界观,用来打造深入人心的人设,才能卖得好

恋爱中她的笨拙舞台(Koi Suru Kanojo no Bukiyou na Butai)

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优能再一次站在舞台上?而一悟与她们的恋缘到底会前往何方?……想让优ちゃん再次作为女优站在舞台上!!」百花拜托道。……优能再一次站在舞台上?而一悟与她们的恋缘到底会前往何方?

疯王子:国内游戏策划之殇

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然后文案策划,就是写世界观,写角色介绍,背景,一般需要博览群书,较好的文字表达能力。……很多人说文案策划简单啊,不就写写字。……这些人一般在国内一线大公司,比如腾讯,网易

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