侦查故事:枪声(侦查故事:枪声)

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开发:冒险制作组 。小镇和平被一声枪响打破,这一连串血案背后是——?……,大街上随处可见(尽管这并不是制作初衷)随时随地展开调查...说是这么说了,但并不是哪里都会有调查结果与任何看到的人交谈为了逮住凶手当然不可避免地收集证词……npc对话完全随机,除了莫名其妙随想外,你还可以看到在不同时间和地点所特有的对话向任何看到的人展示物品的确是可以向任何人展示但是别忘了这些东西都是从案发现场搞来会得到什么样结果就难说了哦

Viper:单人开发独立游戏《群岛传说》开发日志第14集

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这段时间被任务和对话系统以及剧情设计折磨死去活来 这段时间投入了很多精力去制作任务和对话系统,最初是想自己用……gpt帮助制作这个系统,但尝试以后不好做,可能做出来也不好用毕竟不太懂代码。……我一开始担忧自己什么都做不出来,现在又担忧做出来的东西不好

侦查故事:枪声(Investigation Stories: Gunsound)

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开发:冒险制作组。发行:Adventure Group。发行日期:2021-09-09。……,简直和你家门口一模一样- 叔控一本满足,大街上随处可见(尽管这并不是制作初衷) 随时随地展开调查……- 的确是可以向任何人展示- 但是别忘了这些东西都是从案发现场搞来- 会得到什么样结果就难说了哦

疯狂实验:逃离房间(Mad Experiments: Escape Room)

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你可以独自一人,或与其他玩家(至多五人)一同走进两间神秘房间,探索,收集线索,破解烧脑谜题。……他们执着于研究人大脑和心理,希望看一看你在他们实验中会有怎样反应。……第二章:失忆切希尔实验损坏了你大脑,你现在处于昏迷状态

Hawthorn Games:悬疑剧情设计:打破温馨的日常更符合中式恐怖?

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本文来自独立游戏制作人:萝卜不长毛,其独立开发中式民俗悬疑独立文字游戏《偿》现已开放Demo试玩,……虽然这对我生活并没有影响,但我想试着把这些东西写进去吧。……这是我第一次写一个完整故事,虽然制作进度已经到达一半左右,但是现在回看其实在故事结构上还是有些问题

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #7:视觉特效

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他们也能制作简单的东西,比如一张静止图片。游戏内常见特效是飞行物,比如火球。……为了达到效果,你需要能够吸引眼球的东西,比如面向镜头插件上明亮闪光材质。……因为一旦所有东西都壮观宏伟,那就没有壮观宏伟的东西

小组帖子:【2018-4-16更新】【无限舰队】次级武器AA Gun美术日志(附上了正确的视频)

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这次跟大家分享一下我最近做一个武器的制作过程,包括从原画,到3D模型和骨骼绑定。……这个就是高模啦,没有把设定上所有东西全做出来,是因为有些东西用模型做起来比较麻烦,之后会在贴图上画上去……好啦,这差不多就是我制作的这个小武器全部过程了!

夕月之花(The trial of witch)

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关于 Yurif: Yurif 是一个以制作百合游戏为主新创团队,以推广百合游戏为目的。……虽然人数不多却有着专业绘师与音乐制作人员。……-负重系统:有很多东西可以拿,但是必须抉择哪些是你需要使用,超过负重就无法拿取了

迷你乐园(Miniland)

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当然,你仍然需要不时地吃点东西,但除此之外,没有任何限制!……收集资源和手工制作你可以通过砍伐树木、开采金属、掠夺暴徒以及制作更多物品来收集大量资源!……采矿和制作新工具进入地下,探索黑暗洞穴,开采珍贵材料!

菊苣:多彩的故事(Chicory: A Colorful Tale)

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在任何东西上作画!……由曾制作《Wandersong》與《Celeste》创作者倾力打造。……这是一个艰巨任务……但你已经准备好了!大概吧! - 探索野餐省,在任何东西上画画!

版本:Early Access


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