indienova.com/game/treasure-town-2
游戏中有一百多名不同性格和特长的修士可以被雇佣(最多可同时雇佣26个),玩家可以按排他们进行上述的各种工作,但是每天具体做哪些事情……丹药分成回气类、疗伤类、战斗类、养生类和美颜类五种,前三种只有修士会购买,平民只能购买后两种。……法宝虽然分成更多的种类,但是只有修士才会购买
indienova.com/u/iglobe/blogread/31074
大数据认真审视你所掌握的数据 – 谁购买了你的产品,谁使用最多,使用时间有多长 – 你需要了解你的客户……看看你的团队有哪些积压的工作;哪些问题或事项似乎经常出现,需要高级团队成员的进一步协助或其他信息才能解决……但是为了能够维系现有的客户,你需要对他们特别好,这样他们才会敞开心扉,有兴趣再次向你购买
indienova.com/u/mengmian/blogread/12013
steam上看新游戏的时候看到了这样一款游戏,但在steam上还没有发售,但是在百度搜索上却发现这游戏竟然有官网……如果针对的用户群体是00后,这可能不是特别合理;即使如此,角色的背景被轻描淡写的勾画了一下也没有让人有足够的吸引力去购买……、地雷、飞行器甚至还有核弹可以购买!
indienova.com/u/leetgame/blogread/36260
今年为各位小伙伴介绍了50+的资源包,各个类型的资源占比是多少,哪个引擎的资源占比比较大,适合初学者的有哪些
indienova.com/u/wb-1131575437
www.1mydh.com小编微信号:yang17k qq:793169427 有游戏。……微博:亿码网
indienova.com/u/news/blogread/2707
这次会有哪些优秀的游戏出现呢?……想了解更多详情点击这里查看官网
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359
Studio 2就能学习和体验的,因此觉得GMS2价格高下不去手的朋友,完全可以先通过这三套教程对GMS2有一个初步的概念……,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售,官网价格更便宜一些。……也许,等我有了时间自己学完了可以根据自己的学习体会重新制作一套教程,但这肯定不是短期以内可以完成的工作
indienova.com/steam/game/1727650
彻底完善了死寂这个游戏为了更好的展示游戏,我自制了一个网站,专门发布一些免费游戏给粉丝玩最后因为某度网盘下载速度慢……开发成本:目前该游戏的总开发成本(不包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam……除了付费购买的人物、场景模型之外,游戏中的UI制作、UI交互、功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、射击系统
indienova.com/game/deathly-stillness
彻底完善了死寂这个游戏◎ 为了更好的展示游戏,我自制了一个网站,专门发布一些免费游戏给粉丝玩◎ 最后因为某度网盘下载速度慢……开发成本: 目前该游戏的总开发成本(不包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam……除了付费购买的人物、场景模型之外,游戏中的 UI 制作、UI 交互、功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、
版本:Early Access
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