那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式【1】

indienova.com/u/longtime/blogread/36927

我不能只是消失的炸药桶回来。……如果没有,也许“消息队列”或“事件循环”或“消息泵”可以让你想起些什么。……这到底是什么意思?现在状态是什么?反映事件发生时世界?

【卡姐翻译】为什么游戏更应 Buff 而非 Nerf?

indienova.com/indie-game-development/why-we-should-buff-more-than-nerf/

游戏中“强化 (Buff)”和“削弱 (Nerf)”的最终目的并非平衡,而是比赛变得有趣且具观赏性。……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的Patreon 页面 支持一波。……原视频地址B 站链接为什么游戏更应 Buff 而非 Nerf?

读书心得:结合《上瘾》和《体验引擎》,对提升玩家吸引力的再思考

indienova.com/indie-game-development/book-report-of-hooked-and-designing-games/

一、前言对于一款游戏而言,没有什么比“好玩”“上瘾”“人停不下来”“情不自禁地打开它”更高的评价了。……许多开发者对自己的游戏注入了无法想象的心血,却没有认真思考过,演示时该向玩家展示什么样的内容。……但充分且优秀的“触发”可以让更多潜在玩家有机会进入“上瘾”模式,从而游戏进入更多玩家视野,收获更好的市场表现

亚赛游戏(yasai game)

indienova.com/steam/game/2846980

这是一款物理益智游戏,您可以通过堆叠蔬菜来收获更大的蔬菜。……《亚赛游戏》具有以短时间内通关游戏为目标的时间攻击要素、以获得最高分为目标的高分要素、以及野赛进化到什么程度的挑战要素……这些可以在在线排行榜上进行竞争

Doki Doki:猛男金融学院(Doki Doki: School of Muscular Finance)

indienova.com/steam/game/4013450

VA:七草秋人「女人!干嘛一直盯着本大爷看…难道…妳愛上我了?」……VA:楠木まれ「女人,这一百万没花完,不准回家。」……健身狂热者,特别锻炼胸肌,练到可以用爆出的钮扣当武器。上课时间睡觉?那就准备好迎接胸肌之怒吧

另一个观点(Another Perspective)

indienova.com/game/another-perspective/

一个关于钥匙、谜题、现实、自我认知以及身份混乱的平台动作游戏,不少地方人匪夷所思。……玩家可以切换两个不同的身体,每个身体有自己不同的观点,我们的主角都忘了自己到底在寻找什么……够混乱么?

iGlobe:干货:移动游戏如何获取高价值用户?

indienova.com/u/iglobe/blogread/30172

你的开发团队与你的用户获取专家紧密合作,营销团队可以在开发过程中给出一些有利于推出的方案和建议,这样可以确保顺利的上手过程……运用人口统计的工具来判断是什么勾起了客户的兴趣,是什么让他们在公共论坛对一款游戏赞不绝口;是什么让他们点击广告以及下载应用……在游戏行业,这意味着必须倾听你的受众并且找到可以病毒式传播的爆点,以此更多的人知道你的产品,并为之疯狂

狼与辛香料 VR(Spice and Wolf VR)

indienova.com/game/spice-and-wolf-vr

动画片将从“看”的东西发展到“体验”的东西…… 卡夫·劳伦斯是一位旅行商人,她遇到了一位美丽的女人可以变成一只狼……你可以和他们一起分享那段时间

女孩与七匹狼(女孩与七匹狼)

indienova.com/steam/game/1663140

玩家以第一视角在房间内寻找线索和正常的角色扮演类游戏一样键盘控制玩家的移动,此游戏没有存档,需一次性通关 背景故事是一个女人被残害后失去记忆……,只能通过神遗留的线索一步步的回想起自己的记忆, 当自己的记忆恢复时,也是女人回到神的身边这个是一部恐怖解密类游戏作品描述的是女孩在房屋内寻找信息进行解密场景很小就一个房子……,只能通过神遗留的线索一步步的回想起自己的记忆,当自己的记忆恢复时,也是女人回到神的身边

跳跃!(Jumping!)

indienova.com/steam/game/2082440

是一款横版像素跳跃游戏,可以让您在PC上体验通过跳跃避免掉落平台的玩法,支持单人游玩。……那是可以让你失败的方式之一!*躲避空隙!不要让你操控的精灵掉下去!*确保有落脚点!……心动不如行动 还在想什么呢 这样一款简单到家里的猫都可以游玩的游戏需要你的犹豫吗?当然是不!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)