uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(四):事件锁链和剧情

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28507

我的目的就是想要休闲一下,不想过度思考,我在场景中搜索物品来打发时间,并且欣赏一个故事。……,就会产生一种快感。……下次我想聊一下互动叙事中的解谜元素,属于“剧情”系列的第二部分

千水:《众生相》2月-6月艰难的研发日志

indienova.com/u/1000water/blogread/8014

2kmX2km的地图,什么概念呢,辐射4地图的一半~哦,对了我们早先出了一个简易的场景阅览demo,也就是完成度还低时候的城市有兴趣的朋友可以加一下我们的群……126203854,下载下来看一下然后接下来说回到我这边最近的几个月里,我先把人物的介绍写完了做游戏的乐趣就在于此……很快就会有版本了!江南皮革厂永不为奴!!!

红色冰箱(The Fridge is Red)

indienova.com/steam/game/1532460

红色冰箱里到底有什么?这是一款PSX时代风格的复古恐怖游戏,由六个怪诞离奇的模拟心理恐怖故事组成。……你感觉,每眨一下眼睛,它就离你近了一些。已经过去好几天了。只要一直盯着那个红色冰箱,就会没事的

龙纹鳌虾(Procambarus fallax)

indienova.com/steam/game/2429140

你会把吃下吗?……你会把吃下吗?

Lingyao Garden | 虚空灵药园

indienova.com/steam/game/2262790

误入灵气充沛的虚空秘境,邂逅重伤不愈的女师傅,从此踏上了种炼丹的生活...祝福各位玩家大佬,新年好!……背景误入灵气充沛的虚空秘境,邂逅重伤不愈的女师傅,从此踏上了种炼丹的生活...游戏内容 1.

Granblue Fantasy: Relink - 武器上限解锁道具包1(Granblue Fantasy: Relink - Weapon Uncap Items Pack 1)

indienova.com/steam/game/2782190

因子“万能” 2. 大马士革钢×10 3. 闪亮晶块×10 4.……因子“万能”2. 大马士革钢×103. 闪亮晶块×104.

龙纹鳌虾(Procambarus Fallax)

indienova.com/game/procambarus-fallax

你会把吃下吗?……你会把吃下吗?

小组帖子:救命

indienova.com/groups/post/102319

发起:北寄熊 为什么我生成的三视图这么恐怖!……北寄熊: 有咩有大佬帮助一下 AI 美术: 用了 ControlNet 了么?用了什么 Lora?

LeeTGame:【Lee哥】生态启动!Unreal推出的统一资源平台FAB!| 游戏开发

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FAB是干什么的?创作者的分成有什么影响?这个视频和大家分享一下观察和想法

cfan_yjr:学习制作游戏--状态机的介绍 6

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25723

在做之前,我们先学一下状态机的概念。 游戏软件也是普通的软件,它接收玩家的输入,内部处理后,再输出。……如果我们选择了贵的饮料,机器就会显示还差多少钱。如果我们选择了便宜的饮料,机物就会把饮料卖给我们。……:时间用完,还有纸牌在桌上画个图表示一下我们决定了需要用到的状态

版本:Early Access


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