CIKIDA:玩游戏是一个消除不确定性的过程

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要想引起的兴趣,就要有定的不确定性。为什么神秘现象让人好奇?为什么暧昧阶段最有意思?……这二者都蕴藏着不确定性,前者让人好奇“将要发生什么”?后者让人琢磨“事物怎会这样”?……、流畅的操作手感、精彩的视听特效……这些确定的东西都能重复给人乐趣;但是,不可否认的是,它们会越来越让人失去兴趣

简易攀爬游戏(The Simple Climb Game)

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您也可以保存它,但旦加载它就会被删除为了逃离突然遭到破坏的世界,你唯能做的就是攀登。……我什至不知道我为什么会在这里。在我意识到之前,周围没有人,这个小镇不应该这么小。……不知为何,天空中飘浮着什么东西,看起来像是某处的条路

《Hello Charlotte》:完美的主角,懦弱的我

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就像那些评论样,玩完了,疯了,还是搞不懂在说什么。……但有的时候,游戏的表现力好到不需要让了解什么。……解铃还须系铃,我只是没想到人偶其实在创造者的意识空间活动,任何的所作所为都在牵系着他人的意识

Lo5t:《Hello Charlotte》:完美的主角,懦弱的我

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就像那些评论样,玩完了,疯了,还是搞不懂在说什么。……但有的时候,游戏的表现力好到不需要让了解什么。……解铃还须系铃,我只是没想到人偶其实在创造者的意识空间活动,任何的所作所为都在牵系着他人的意识

杉果娘:当玩家1号逐渐“失控”,游戏电影当然不能只谈游戏

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角色从天而降的开场也不由让人联想到大逃杀类“吃鸡”游戏,武器设计更能看到《传送门》、《半条命》等知名游戏的影子……电影中后段主角“盖”觉醒了自我意识,当他意识到自己只是电子游戏世界的二进制代码时,度大受打击认为自己失去了存在的意义……所以按照存在主义者的看法,如果是不能下定义的,那是因为在最初他什么也不是

艾维塔:希望之旅(Awita: Journey of Hope)

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《艾维塔:希望之旅》是款魅力十足的横版类银河恶魔城游戏,讲述了位勇敢的女孩为了拯救自己那曼延着恐怖疫病的村庄……,从而踏上了段非凡旅途。……游戏故事: 在被遗忘国度的个偏远村庄里,生活着个默默无的女孩,艾维塔

幽灵诡计:重制版(Ghost Trick: Phantom Detective)

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--------------某夜。在城市的某个角落,主角被颗子弹杀死。……主角作为亡灵甦醒,意识到他连同生命失去了记忆。 我是谁?我为什么被杀?杀我的人的身份是什么?…………而赋予我的“死者之力”又是什么意思……? 魂魄湮灭的时限,是明天早上

我说什么她们都答应(OKeverything)

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然而,在次意外时,得到了神赐予的个爱的神奇按钮,对任何人按下按钮,你说什么对方都会答应,甚至对方突破人类潜能做到常人所不能做到的事情……然而,在次意外时,得到了神赐予的个爱的神奇按钮,对任何人按下按钮,你说什么对方都会答应,甚至对方突破人类潜能做到常人所不能做到的事情……但如果使用按钮产生不利于社会可持续发展的后果时,按钮就会被回收,你将失去因为按钮所得到的

细线(Thin Line)

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消逝前的段旅程。 你在次暴动中失去意识,只剩下最后口气。……你是否能窥所向之地,就此安息;又或是找到遗忘之物,起死回生?……◎ 第一人称恐怖冒险◎ 光线昏暗但勉强可见的场景◎ 简单的解密◎ 通过游戏中的手机信息、文本等方式叙事

长明火计划(长明火计划 Project: Eternal Flame)

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但这次,其乐融融过暑假的同时,不少异常之事正在暗中发酵。……迷雾之中的真相、突如其来的战争,切都来得太过猛烈。七年前究竟都发生过什么?……史书不会记载这些默默无的英雄,但每个人的心里都有束长明之火,留给曾经的他们

版本:Early Access


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