indienova.com/game/riding-horse-school
骑马学校是一个模拟器,教你如何正确地骑马和与马的行为。……你的任务是分析所有这些规则,并选择一匹马,在你们一起参加的比赛中成为你的伙伴。……这种动物对人的非常友好,这就是为什么你要获得最佳的结果,你需要增进你们两个之间的牵绊
indienova.com/game/innocent-stuck-up-girls
◆ 剧情概要因为家庭因素经常搬家的主角宫岸 翔马。……成为不良少女是不是因为有什么理由呢…。 ・高羽 芽衣“我们来当朋友吧、你叫什么名字?”……因为一起找遗失物跟翔马的关系变好了。十分的天然、女生之间的吉祥物
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7497
不管是即时制还是回合制,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……其实这并不是没创意,这就是我国特有的创意,大家内心还是想要体验到潇洒的仙侠生活的,御剑而飞比杰洛特骑匹马到处跑要爽的多吧……不过不用改变游戏世界,所有东西都是设计好的,并不会自己去真正建造什么房子
indienova.com/u/q359646543/blogread/28219
从这种设计基础来开,更像是一款买量的手游,像我这种单人开发估计只能胎死腹中,也考虑过很久,总不能因为一些约定俗成而非要做成……再说背景,由于玩法想创新,将一张卡牌的组成因素拆解,就需要多一些战斗元素来组成单张战斗卡牌,加上5~10……的基本战斗序列的设定,以及城镇村庄的存在,中世纪的格局是我能想到最符合的题材
indienova.com/u/remjack/blogread/4628
只是粗略描述一下,具体细节设计,不真正去做鬼才知道会有什么问题。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……比如一个“日”字格中,有玩家的两个“马”,那么一个“马”可以叠到另外一个“马”上
indienova.com/steam/game/2147230
ルートの組み方を工夫することで、スキルを多く発動させたり、最短ルートを指示して敵の城へ素早く攻撃を仕掛……登場キャラクターは12種類、収録曲は16曲以上!……登場キャラクターは12種類、収録曲は16曲以上!
indienova.com/u/news/blogread/2407
现在看 Twitch 直播的时候可以顺便买游戏了,在观看主播直播的时候,可以直接购买相关的游戏。……当然不是所有游戏都可以买,现在官方已经给出了一堆列表,可以到这里看看--很多独立游戏。……的用户买了游戏以后,可以通过 Twitch 的客户端直接下载并安装这些游戏,所以看起来其实没有 Steam 什么事儿了
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30895
作为原型是机关枪的一把武器,命运狂想曲的实战表现还是挺不错的,不过也有缺点:精准度很低,但是日常清怪……、打boss什么的也都能拿得出手。……,短板也很突出,代表武器是BOOM的烟筒和班主任的喇叭; 首先是烟筒,有着爆炸的输出(几乎是命运狂想曲的
indienova.com/u/teapoly/blogread/9548
必须在发布前两周做好商店页面,所以先做了商店页面把宣传片剪好了之后才决定把卡牌类别进一步简化,取消“实现”这一块理由是多一组数值和机制太繁琐了以及……English is PoolBGM本来大量使用Scott Joplin的Ragtime,但是因为和原创曲混杂在一起会显得原创曲很蠢所以很麻烦音效和楼下的柯基约好了录他狗叫还没录还好
indienova.com/game/baten-kaitos-origins--1
在游戏中为了保持自己在战斗中的有力地位就必须尽可能多地获得强力的卡牌,在游戏世界的各个大陆中,有一些收集马格纳斯的人存在……,他们被成为“马克纳斯交换者”,通过和玩家进行交涉,他们有可能会拿自己手中的马格纳斯和玩家所持的卡牌进行交换……如果玩家用交换者想要的马格纳斯与其交易的话就能获得比平时数量更多的马格纳斯
版本:Early Access
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