小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日记3

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发起:Nova-M1TH 今天终于把蹬墙跳的功能给完善好了,做了一部分蹬墙跳的教程,我正在想要不要用道具来配合一些引导做为蹬墙跳的教程……但是由于第一次自己做demo,都不知道这两个该怎么设计,怎么固定和配合才好,只能跟着感觉来,导致我的有些地方角色容易跳过头

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日记3

indienova.com/groups/post/103876

发起:Nova-M1TH 今天终于把蹬墙跳的功能给完善好了,做了一部分蹬墙跳的教程,我正在想要不要用道具来配合一些引导做为蹬墙跳的教程……但是由于第一次自己做demo,都不知道这两个该怎么设计,怎么固定和配合才好,只能跟着感觉来,导致我的有些地方角色容易跳过头

高级战争:双重打击(Advance Wars: Dual Strike)

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新要素、新模式的追加要游戏更加充实,而体贴的设计让新玩家也容易上手。……游戏支持最多 8 人无线通讯联机对战,大大增加了游戏乐趣

永远的蝙蝠侠(Batman Forever)

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这款游戏是 16 位机时代又一款蝙蝠侠游戏的代表,同样登陆 SFC、MD 等多平台,之后推出过 PS……美中不足的是,游戏场面比较乱,玩时间长了很容易头晕

太阳骑士:学院(Sunrider Academy)

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当然,班级中的主要组成人员都是妹子咯,只不过是大多数都是妹子,而且这些妹子似乎缺乏常识,那么开始你的美好又烦恼的生活吧……他很快就意识到管理这个班级远没有想象中的那么容易

板球 2022(Cricket 22)

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- 这是迄今为止最容易上手的板球游戏;板球菜鸟?……凭藉一系列全新的教程和新使用者体验,《板球 22》能让您比以往任何时候都更容易融入游戏。……游戏不仅载入速度快,能让您以前所未有的速度进入竞赛状态,包括一整套的视觉更新,包括令人难以置信的即时光线追踪元素

方程:光之镇:再给你讲一个“禁闭岛”故事吧

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我似乎很容易就能想出一些负面的和正面的影响,我很容易就能想到它对手术过程的刻画能让人们更直接感觉到切除术对人类大脑的伤害……,也很容易就能想到那会让人们对脑外科手术抱持更多的偏见与恐惧。……实际上这类游戏给社会带来什么影响了呢?我没见过这方面的纪实调查,不太清楚哪

dlgame:起个好名值千金

indienova.com/u/dlgame/blogread/22369

我也不知道为什么那么多人都爱起这种无厘头名字。大约是想彰显个性。……按照套路起名容易,开创套路难,名字天天在取,套路却3年5年才会流行新的。于是就有了充满时代感的名字。……套路4,直接剽窃别人的名字,别人叫ONLY我也叫ONLY,别人叫世界我也叫世界,别叫什么我就叫什么

飞行棋(FlightChess)

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在保留原汁原味的经典竞技玩法的同时,我们额外推出全新的道具模式!局域网联机对战即将推出。还等什么?……游戏中有四款不同颜色的飞机阵营可供玩家选择,规则通俗易懂,操作简单快捷,玩法与您童年记忆中的完全一

Unity 游戏的 string interning 优化

indienova.com/indie-game-development/unity-string-interning/

问题描述在开始之前,先说一下这个问题为什么容易被忽视吧。……一个是节省了内存 (重复字符串越多,内存节省量越大),另一个好处是降低了字符串比较的开销 (如果两个字符串引用一,……就不用逐字符比较内容了)但是为什么上面的 Unity 程序内仍然有大量的重复字符串呢?

版本:Early Access


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