indienova.com/steam/game/1406080
用简单的操作连谁也马上能玩。这是质朴的动作游戏。 言词和国家和这个游戏没有关系。……用简单的操作连谁也马上能玩
indienova.com/u/jamesika/blogread/22402
游戏玩法是使用'跳跃'和'绳索'两种技能来到达终点, 需要一点技巧和反应.Demo里一共有10关, 以后会加点新的元素……音乐音效什么的都还没配, 之后应该会找点开源的音乐音效加上去.第一篇日志, 不知道写点啥, 就随便写写好了
indienova.com/groups/post/33450
发起:Shallot(夏洛特) 王子大佬的公司收到steam的款以后,都需要扣除哪些税呢?……自行百度什么是企业应纳税所得额。一脚
indienova.com/groups/post/102369
在这个行业浸淫多年,有着不错的资源和人脉网,即便你草草写个提纲也会有志同道合且同样大佬的人有兴趣,大家合计一下有搞头马上准备项目立项……如果是小白,对行业认识不清定位不准,一上来就吹了个大牛,但有没有能力实现就是以后的事儿了。……不好意思我真没想象出这么一款游戏产品能有什么卖点
indienova.com/groups/post/100716
如今不同学生时期,总感觉现在不做,可能以后就没机会做了(在今天正式踏入24岁年头的我对生活已说不出什么了……虽然我也觉得这可能只是一种借口或逃避,但……算了,还是专心做吧,试一试全职开发的感觉也挺好(体验一下嘛),反正时间也不是很长,而以后当社畜的时光估计还有很多呢……更多的话我也不知说什么,只能说,希望大家到时赏脸玩一玩我那平平无奇的作品哈!
indienova.com/u/asukalin/blogread/33022
玩法很简单:游戏开始以后,找到一个方法从那场对话中逃跑就可以。……安排妥当图像如何更替出现以后,就产生了“动画”的效果。……至于身为作者的我本意是什么呢……可以说就是“少女 = 说话者”吧
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2731
这辆汽车能做什么:1)开(废话一样)2)被撞变形3)零件能被撞掉,撞掉以后会看到汽车内部的结构哦!……后面要做什么:1)样板车的优化(日常):1.1)现在几乎没优化,所以碰撞的时候会产生很多的对象,存在掉帧情况
indienova.com/steam/game/2311410
这款游戏的适合什么玩家?适合在工作中,学习中没有时间玩游戏,但又想看游戏数值增长的玩家。……这款游戏的最终目标是什么或许是游戏因数值崩溃而崩溃的时候,测试的时候500级时基本能打出百亿的伤害数值……500级以后的数值会更疯狂的增长,但我不打算对此进行限制,天文数字的战斗数值,才是这种游戏的灵魂所在
indienova.com/groups/post/1853
为什么要优化镜头移动,因为默认的镜头是跟随人物移动的,所以当人物停下来时,镜头就马上静止了,这会给你一种不平滑的体验
indienova.com/steam/game/4156430
妈妈说她马上回来——就剩最后一件事了。但队伍移动得太快了。现在轮到你了。……你能做什么?你的心跳声震耳欲聋,盖过了周围的一切。这样也好。一切都很好
版本:Early Access
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