失落之岛 - 启航礼包(Lost Islands - Set Sail Pack)

indienova.com/steam/game/3404650

失落之岛 - 启航包此DLC包含以下内容:· 传承水手箱、· 练习模式、· 时装:鹰翼勇士、· 复活*……30、濒死复活*30注意:· 购买后需重新登录游戏领取· 如果游戏内已拥有请勿重复购买

Dream Solutions

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只有剧情和迷宫~读书有感而发的问题:梦究竟对一个人来说意味着什么?而我们通过梦又能知道些什么?……解开自己的梦,更加了解自己嘛?……对梦的探寻和迷宫中行走有形似的地方“梦总是不知道从哪里开始的,基本印象深刻的是结尾(醒来的那个时刻),大多数梦都不是直白反应做梦者潜意识

如何设计失败

indienova.com/indie-game-development/how-to-design-failure-in-video-games/

无论什么类型的游戏,都必然存在某种形式的失败状态在进度层级,玩家开始对失败感到沮丧。……力量在失败状态的第四层,玩家会失去力量和效力(Effectiveness)。……奇怪的是,尽管该失败状态的层级更高,但相比于失去力量,玩家似乎认为失去一切不是一种惩罚

杉果娘:说实话,我觉得《主播女孩重度依赖》还不够抽象

indienova.com/u/ceasia/blogread/30294

从这一刻起,游戏便失去了游戏的根本意义,成为了某种看剧情的专用软件:飞叶子被封号、烧炭自杀、成为某种神秘宗教组织的领袖……第一次见到这张图的我瞬间失去了发声的能力。……,使意识永远停留在死前的那一瞬间——那永恒的时分永远不会到来,代替它的则是另一种永恒

如何设计出让人进退两难的抉择

indienova.com/indie-game-development/meaning-and-choice-or-how-to-design-decisions-that-feel-intimately-difficult/

什么这游戏的选择在情感上会如此有意义呢?……我们的自我意识不再单纯地想着「我们在那个状况下怎么做」,而是「如果我是那个扮演的角色」那我会怎么做。……如果你提供的选择是「效率和自我意识」,那你最好确保没有一个选项造成较差的游戏体验

旅燕归航(Lu Yan Gui Hang: Swallow Homing)

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开发:吃了就睡工作室。发行:吃了就睡工作室。旅燕归航 Swallow Homing

Red 和致命罪恶(Red and The Deadly Sins)

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这是灵魂净化委员的命令,也正是 Red(一个失去了名字,失去了面孔,也失去了过去的普通战士)要做。……去寻找记忆碎片,去了解那些古代的恶灵,去理解电童到底想表达什么

璀璨的撒拉弗之星-Katis-(The Bright Star Of Seraph-Katis)

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十年前少年失去了记忆,失去了有关自己的记忆,也失去了有关她的记忆。——对他来说十分重要的记忆。……这个世界究竟发生了什么?在一个神秘的实验室中醒来。与头上长着角的少女相遇。……虽然游戏还存在着很多很多不足之处,但是我还是继续努力,去迎来下一个精彩之作!

Red and the Deadly Sins

indienova.com/game/red-and-the-deadly-sins--1

这是灵魂净化委员的命令,也正是Red(一个失去了名字,失去了面孔,也失去了过去的普通战士)要做。……去寻找记忆碎片,去了解那些古代的恶灵,去理解电童到底想表达什么

Pixierr:扯 | 《龙腾世纪:起源》中的仪式与象征(二)

indienova.com/u/pixierr/blogread/26883

但我觉得他们已经失去为人最基础的东西了。想起Dr.……创造破坏现有结构,一定时间内造成混乱。……有很多人出于或是天性或是利益相关,讨厌这样的混乱,因此下意识地拒绝并打击有创造力的人或者创造的产物

版本:Early Access


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