长天(Long Sky)

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请期待《长天》是一款小型的、可以切换第一称视角的街机飞行躲避游戏,它具有快速、轻松、紧张、可重复游玩等特点……感谢您花时间阅读本文,我希望这款游戏可以让您喜欢。……◎ 快速的游戏节奏,不断挑战过去的分数让人上瘾

小魚神 (FishMan):Steam独立游戏《决战异星》100天开发出连机游戏Demo在国内是什么水平?

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或许先看看游戏大概长什么样的再评论啦 >.……试玩版本中可以选择的角色有2个,莱德(战斗专家)和樱雪(天才忍者),随后会开放更多角色,毕竟是4合力闯关游戏……,当然会在后续的版本开放装备的选择,包括主副武器、辅助装备和道具,游戏的战斗有更多的花样

Digital Life #1:直播中的互助打气团

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几句关于小河当天衣着的吐槽之后,两各自沉默。……在沟通的过程中解释不清楚游戏机制时,打开 Youtube 搜索,双方立刻点头会意;来不及尝试新的游戏,let's play 让人对于游戏有个整体观感……写一个字,敲一行代码,吞一口,似乎并无什么本质差别,摆在你们面前,就有差别了吗?

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》三月开发日志

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之前没有接触过这样的开发,说实话开发完毕后还蛮有成就感的!3.新制作了多个敌人。……目前,《三国仁义传》有Demo可以免费下载。……如果你有什么想法和建议或者Bug反馈,都可以通过邮箱或者去微博私信我!

重回绘本的乐趣

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《美好世界》提出了一个相当有趣的概念,但一些评论指向“扮演上帝视角的叙述者有些让人疲乏”,我还没有完整尝试……说实话,这样不会更好吗?—— 我似乎越来越这样认为。……但它只在,比如说,剧情杀,或者“队友死亡之前一定记得卸下装备”这种时候让人出戏

indie talk #1:独立游戏有没有可能让玩家走向户外?

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至尊小夜猫像GPS定位这一类的确可以让人出户,解决了很多“宅”问题。……我觉得真正能让出户的独立游戏,是那种可以打开人心扉的类型,让人产生向往某地的欲望。……其次,人可以是主动走出,因为人总是一种社会性动物...或许有人会觉得有游戏或是什么别的替代品便不需要社会交互

LeeTGame:为了让骑士的冰冻技能令人信服,我做了这些。。。

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继续一个做开发。为了骑士的冰冻技能更加令人信服,我对游戏做了一些调整和增强。……如果大家有什么有趣的互动元素,不要犹豫,都可以告诉我。……:) 视频链接:https://youtu.be/59_GK5FSHic 这里可以找到我:➤Wishlist

让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

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游戏会给所有人的 COST 值逐渐减少,直到有一个的 COST 值变为 0,则开始它的行动回合。……说实话 MGS 本身就不是一个快节奏的游戏,这样转化成回合制以后节奏就更慢了。……而且我突然意识到为什么很多战棋游戏都不愿意做有意义的朝向,因为实在是难找一个时机来你调朝向

人狗成行(It Takes the Ball)

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开发:my ball has been eaten by dog球吃了。……发行:my ball has been eaten by dog球吃了。……如果不小心球掉到地上,你的傻狗将傻乎乎地把球吞掉,导致游戏失败

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔可吃的,一些结果是无法改变的……独立游戏确实可以像小说一样传达作者的思想,如果这个作者三观有问题,那他写的东西也会有问题,让人觉得别扭……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了

版本:Early Access


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