当代独立游戏玩家研究

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我们很快发现,有 40% 的受访者在过去 12 个月内购买过至少款独立游戏。……或许正因如此,才会如上文所说,这类玩家近年并未购买过独立游戏。理想体验对于玩家的介绍先到这里。……真正影响玩家做出购买决策的因素又是什么?答案依然是游戏性

Steam 今日开始以人民币结算

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大部分没有主动改价的游戏价格被自动转换成了人民币价格,这造成大量的游戏直接变成了原价的五折左右。……当然,好多 3A 大作厂商已经及时的(应该是提前很久)更改了价格,所以有些看起来并没有什么真正的优惠。……不过因此付出的代价是锁激活和锁购买。但是对般用户来说,几乎没有什么太大的影响啦

LeeTGame:【Lee哥】浪费时间,真的不为钱?非商业化游戏项目的意义 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33476

玩家为什么会选择款游戏?中间有哪些过程?玩家看中的地方是什么什么环节影响购买决策?……这个视频和你分享些观察和想法

LeeTGame:【Lee哥】你的游戏卖不动?玩家到底怎么选的? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33461

玩家为什么会选择款游戏?中间有哪些过程?玩家看中的地方是什么什么环节影响购买决策?……这个视频和你分享些观察和想法

千水:《众生相》7月研发日志

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那么七月我们都干了些什么呢…咱们慢慢来讲还是先从我们的美术说起吧~首先最值得说的点就是,我们美术放弃了减肥……不过难受的点就在于由于是体素,其实并没有胸的啦…这也算是个小小的遗憾吧。 馆的老板+药店。……程序这边初始选择(√)主角战斗-锤子(基本完成)底层(√)9月份估计弄完我们已经可以去跑会了……基本功能会完成很多就这样

游咖会:[游戏次留]为何费尽心也无法提升次留? 不妨试试“玩家次留心智模型”

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“UTA玩家研究会”认为优化次日留存的手段就好比生病要吃的,如果在吃“”之前,能够理解这些“”是如何发挥作用的……2、时间有限,次次试错来调“次留”,会让资本、渠道、发行失去耐心。……4、更有预见性,在立项之初,规避掉些将来有“高风险”影响到“次留”的问题,所以得事先知道:目标玩家会因为哪些原因在第放弃游戏

周末游戏视频集锦 #98

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暴走大鹅(Mighty Goose)只奖金猎鹅的故事, 切就在宇宙爆发未见其鹅先其声。……关于只奖金猎鹅的故事, 切就在宇宙爆发未见其鹅先其声。……等等,你说钱不够是什么意思?!

嘿,伙计:生于电气时代(Hey, Man!: Born in the Electric)

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----- 1972 年,在纽约的条大街上, 史蒂夫在次未知的触电事故中晕倒,很快苏醒过来。……然后,他的身体变成了条发光的线和黑色。 史蒂夫对这种奇怪的变化感到惊讶,无法理解发生了什么。……有天,史蒂夫听到个谣言,说波尔科电气可能是这切混乱的幕后黑手。 “我必须找到我的真面目!”

轩儿:《神秘之森》开发日志2 五大元素的切换与冲突!

indienova.com/u/xuaner/blogread/33975

哪五种元素这里我选用的是金,木,水,火,土这五大元素为什么选择他们之所以选这些是因为这五大元素存在的时间较久……好啦,本期开发日志到这里结束了,我是轩儿名独立游戏开发者,请多多支持我哦!!!……497323462简书主页:https://www.jianshu.com/u/87c3213612b4赞助渠道爱发电主页

欢乐“炸”开花(Splodey)

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你可以使用魔炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计的多彩关卡。……如此来,玩家需要熟练掌握爆炸魔来完成解谜、消除障碍。……带上魔,准备开启冒险,让欢乐“炸”开花!

版本:Early Access


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