开发现场的声音 – 《刀魂 6》音效前篇

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在海外的活动中准备试玩展台的时候虽然还没有习惯新系统,但是玩家却远远超出预想很快就接受了新的系统,让人很吃惊……前几天在日本福冈举行的 EVO Japan 2019 活动中作为正式项目被选中,今后是否能继续人气高涨也让人拭目以待……:在试行错误的时候通过波形编辑返回的话,相当费工夫了,总之(把波形数据放入 ADX2 的编辑工具) 可以尝试各种各样的方法

汪星人运营的外星机场(An Airport for Aliens Currently Run by Dogs)

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◎ 狗狗们操着一种您可以翻译理解的外星语言,可以一窥狗狗们在人类不在的时候都会写什么搞怪的笑话。……◎ 您可以有无数双手来拍拍狗狗,想什么时候拍就什么时候拍。……再多说(虽然已经喋喋不休很多了)也没有什么意义。绞尽脑汁把这些话编出来已经我罪孽深重了

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(9)-泥泞之路

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又比如骑单车过去,或者假装没有泥巴,直接走过去——然后再在地上摩擦鞋子。……嗯,他们还有1000种方法让鞋上全是泥巴。……嗯,我读书少,不知道什么摩擦力空气阻力之类的

VELONE 维隆系统(VELONE)

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游戏既令人放松又极具重玩性,你可以创建自动化机械架构,它们根据你的总体规划移动和组装,拯救VELONE……在神秘的Velone星球上,外星人让你拯救他们即将消亡的家园。……游戏特色创造性的自动化机械和编程游戏复杂的机械谜题,可以用无数种方法来解决,具有无限的可玩性带来满足感的游戏方式

大救特救(Healing Spree)

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“大救特救”是一款疯狂的 1 - 4 合作游戏。……本游戏支援 1 - 4 游玩。如果你需要一个理由和讨厌的朋友分手,我们绝对可以满足你。 诊断!……最可靠的抗疫方法便是不断用清水和肥皂清洁你的双手

BEATWIZ 功能解说故事 第一话:打节拍的秘密

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CRIWARE 的增野老师带领我们一起以及 BEATWIZ 的世界吧!……那么,是对音乐的什么进行了反应呢?其实是对音乐的速度(节拍)做出了反应。……幸运的是,通过上述方法推测 BPM 的话,还能得到以下节拍开始时刻(第一小节的第一拍是什么时候)节拍数

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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什么要先设计ViewModel呢?……因为ViewModel是作为可观测物(Observable)观察者,也就是View来订阅的。……,与此同时ID也没什么大用处了;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了

水箱(NoBox)

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文字解密超自然新怪谈 我似乎昏睡了很久,当我醒来时已经在一个水箱中了...超自然新怪谈,文字解密游戏,……为什么我会在这里醒来....试着慢慢探索整个故事的开始与结束,在这个没有时间和空间的位面中走向结局

心智:视丘之径(Mind: Path to Thalamus)

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心智:视丘之径是一款第一称解谜游戏,它将带你进入一个梦幻的超现实世界之中。……有6种改变影响环境的方法,用他们来解决谜题。……超过20多个可以互动的风景把白天变黑天,用迷雾笼盖一切,召唤可怕的风暴,时间旅行到过去,利用更多未知的能力

心智:视丘之径 增强版(Mind: Path to Thalamus - Enhanced Edition)

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心智:视丘之径是一款第一称解谜游戏,它将带你进入一个梦幻的超现实世界之中。……◎ 有 6 种改变影响环境的方法,用他们来解决谜题。……◎ 超过 20 多个可以互动的风景◎ 把白天变黑天,用迷雾笼盖一切,召唤可怕的风暴,时间旅行到过去,利用更多未知的能力

版本:Early Access


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