小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

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一些人说,技能,这个词完全抹杀了游戏的“原创”。……好一个“原创”,“天才的策划”是原创,“天才的程序”是原创,“天才的美术”是原创,“天才的作品……”是原创,总之,一切都是可以解释的,比如“原创”这个概念嘛

神秘村庄:昔日碎片(Mystery Village: Shards of the Past)

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许多年前,由于戏剧的事件,村子被抛弃了。……许多年前,由于戏剧的事件,这个村子被遗弃了。你答应帮助她安置村庄。你来到了这个黑暗荒凉的地方。……对那个女人来说有什么意思?为什么它们如此重要?这一切背后的原因是什么

应急机器人模拟器(Emergency Robot Simulator)

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肮脏炸弹的革命设计瞬间使繁荣的城市变成了黑暗的放射混凝土丛林。……按照操作员的指示,找出这里到底发生了什么,这对每个人来说都很危险。……,后果是什么

冒险像素世界(Adventure's Pixel World)

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面对地精、巨魔、蝙蝠、巨型傀儡、愤怒的小鸡、危险的陷阱等等,以完成越来越具有挑战的关卡。……收集尽可能多的糖果——没错,糖果……为什么是糖果? 为什么不?!……注意:这是一个简单但具有挑战的冒险。 很少有人会走到尽头

本周 Steam 值得关注的游戏 4.12 - 4.18(中)

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享受数小时的具有挑战的基于物理的难题解决方案,或者在线创建和共享自己的关卡设计和难题。……他需要他的(He Needs His Medicine)关键字:免费、心理恐怖、多结局、步行模拟发行日期……你要给他做最后一副。他需要他的。来上大学吧!

本周 Steam 值得关注的游戏 11.27 - 12.03(下)

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2D 解谜游戏《往生秘》。……研发秘并在“患者”身上实验——其中也包括你自己。……与丧尸搏斗,重温标志时刻,通过你的选择将英雄与反派、幸存者和丧尸分离,改变 The Walking

problemchildren:《波西亚时光》体验版评测8.3分 未来可期的工坊物语

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然而,《波西亚时光》却给了我们末世的另一种可能,当文明被破坏,世界或许并不会陷入永恒的混乱,人们也许会幡然醒悟……如果你把体力值耗尽,就算一天的时间还没过完,你也干不成任何体力活儿了(除非去喝体力),只能去和城镇里的……有些是强制的主线任务,它们通常都需要花费大量的时间去收集材料、提炼材料然后合成;还有一些则是需要你自己去商会里选择的订单任务

GWB-腾讯创意游戏合作计划:究竟是什么元素让游戏百玩不厌?

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比如《炉石传说》里“跟发牌员关系好”的时候,想来什么牌来什么牌,这种感觉就是想打什么Build就能打什么……所谓技巧就是玩家对游戏的主动掌控,比如街霸系列里,玩家可以在规则允许的条件下,自由抉择什么时候做什么动作……了解什么动作针对什么动作(比如“升龙”针对跳跃)、判断什么情况用什么动作、是不是使用这个动作,这都是玩家的技巧

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔可吃的,一些结果是无法改变的……这些设计确实没有让游戏更好玩,也没让玩家更开心,但确实表达了一些思想,我个人觉得是好的,只是有人专注游戏便利而不是游戏表达的思想……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了

草莓乐园(Strawberry Park)

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最近草莓乐园发生一起失踪案件,没有人知道发生什么事情,或许与都市传说有着关联。……特色丰富的剧情与对话使用不同的道具进行解谜可操作许多不同的角色多样的战斗关卡

版本:Early Access


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