小组帖子:咦,这是啥?

indienova.com/groups/post/1705

最後: @erufu#1 神秘海域4的资料 erufu: @最後#2 我知道(((hhh 最後: @

agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志5

indienova.com/u/agoo/blogread/30737

后处理、音乐音效、Steam页面、预告、UI系统 进度:1.……做了一个大概1分半的预告,全程0基础,通过Unity的Recorder插件录制游戏内视频,然后通过免费的……最开始还打算用Win10自带的视频编辑器的,但功能实在太少了,做下视频相册还行,做预告就太难为它了

danggexiaomimeiya:「绯红之夜」将至,《铃兰之剑》年度资料片明日开启

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35620

《铃兰之剑》年度资料「绯红之夜」明日开启 距离《铃兰之剑:为这和平的世界》全新年度资料「绯红之夜」……而对于铃兰老玩家来说,全新资料「绯红之夜」则又一次证明了铃兰制作组对制作优质单机内容的执着。……「绯红之夜」将至,来自铃兰官方的年度资料等待你的挑战

采石场惊魂(The Quarry)

indienova.com/steam/game/1577120

采石场惊魂:豪华版享受额外的恐怖氛围,一切尽在《采石场惊魂》豪华版!……选择8毫米摄影机风格的胶片颗粒(独立恐怖)、VHS复古美学风格(80年代恐怖)或者是经典的黑白电影滤镜……(经典恐怖

无名小厂:Demo未发,抄袭已出——独立游戏《汉字狂想》也被抄

indienova.com/u/namelessworkshop/blogread/34221

3月公布宣传以来,这款游戏仍在全力开发中。……他们主要依据的就是宣传。……这些都远远超过了“借鉴”的范畴:短短的宣传几乎能搬的全搬,他们就是这样通过对宣传的仿制、推测来进行抄袭的

走进 Stencil Buffer 系列 2:非欧空间

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-3/

首先在上图中我们发现:四边形面(Quad)是没有颜色的。像全透明的一样。……其实和轮廓描边本质上原理是一样的:首先渲染四边形面(Quad),并且向 Stencil Buffer……(PS:从名字 Mask 遮罩看出,四边形面的作用就像遮罩一样)2.

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 2:非欧空间

indienova.com/u/1149119967/blogread/25790

我们再单独拿出一个面世界来说明 : 一个面世界在游戏引擎里其实由一个四边形面(Quad)和一个(组)……首先渲染四边形面(Quad),并且向Stencil Buffer中写入一个Ref参考值,假设是1吧;……(PS: 从名字Mask遮罩看出,四边形面的作用就像遮罩一样)2.

KrovEntertainment:Alone第一个预告片制作完成!ww

indienova.com/u/redcell/blogread/5108

嗯...在爆肝之后做出来的44秒的预告...

小组帖子:卡在第七关了

indienova.com/groups/post/428

发起:wusuo 另一领土是。。。。哪?

lorblu:《旅行者游戏》已在Steam发售!

indienova.com/u/lorblu/blogread/33617

29元链接:https://store.steampowered.com/app/2058850/宣传

版本:Early Access


总页数:50


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