译 | 为《铲子骑士》打破 NES 规则

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这是因为它被编写为使用一种称为 VRC6 的特殊存储器映射器/声音芯片,该芯片在 NES 时代结束时用于几个

highway★:译:为铲子骑士打破NES规则

indienova.com/u/root/blogread/11817

这是因为它被编写为使用一种称为VRC6的特殊存储器映射器/声音芯片,该芯片在NES时代结束时用于几个Konami

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真经阁丨如何通过经典电影的视觉元素加强游戏剧情表现力?(二)

indienova.com/u/gadqq/blogread/12198

很多电影,尤其是动画片在前期会根据剧本详细地去设计不同段落色彩,做出色彩的分镜表,这样可以更精准地透过颜色来控制观众的情绪

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真经阁丨如何通过经典电影的视觉元素加强游戏剧情表现力?(二)

indienova.com/u/gadqq/blogread/12197

很多电影,尤其是动画片在前期会根据剧本详细地去设计不同段落色彩,做出色彩的分镜表,这样可以更精准地透过颜色来控制观众的情绪

开发者说:在自己制作游戏的过程中,我都解决和改进了哪些问题:一本复盘流水账(下)

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我昨天坐公共汽车去公园的时候,在车上听了一下自己做的配乐,这叫什么来着,roadtest 还是 drivetest

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885

还是从效果入手,我要一个加10血的道具,加50血的道具,最后去命名,他们在游戏里叫什么名字

火树-fireTree:在自己制作游戏的过程中,我都解决和改进了哪些问题:一本复盘流水账(下)

indienova.com/u/breezealexis/blogread/20366

我昨天坐公共汽车去公园的时候,在车上听了一下自己做的配乐,这叫什么来着,roadtest还是drivetest

诺娃独立游戏通讯 2021-#20

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-20/

我的步骤,就是把那个 10 倍文件作背景导入,然后点击编码-压缩然后全选,点 elements(忘了汉语叫什么

游戏基础知识——“非绝对平衡设计”在多人游戏中的影响

indienova.com/indie-game-development/game-basic-the-influence-of-non-absolute-balanced-design-in-multiplayer-games/

在某款第三人称射击游戏中,当玩家被击杀之后,会给击杀者一个很挑衅的特写,然后特写旁边还会显示出他使用的武器叫什么名字

【译介】《最终幻想 VII》开发者访谈(1997年)

indienova.com/indie-game-news/translation-ff-team/

地图与背景直良有佑:我负责将包括过场影片在内的所有视觉要素统一起来。我的大部分工作都在制作背景图像

版本:Early Access


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