终极速度:增速版(Terminal Velocity™: Boosted Edition)

indienova.com/steam/game/1956430

它采用了原作发行时使用的软件渲染器来绘制图形,只是增强了对宽屏的支持。赶快重回驾驶舱!……同时享受游戏景观的广阔视野改进的天空渲染代码减少了多边形抖动声道现在经过重新设计,可为您提供原始代码预期的完整 360 度效果

王之陨落(Fall of Kings)

indienova.com/game/fall-of-kings

惊人的视觉效果和富有表现力的插图将玩家带入令人惊叹的星际风景中,加强了对这个未来世界的沉浸感

星际孤儿(Stellar Orphans)

indienova.com/game/stellar-orphans

惊人的视觉效果和富有表现力的插图将玩家带入令人惊叹的星际风景中,加强了对这个未来世界的沉浸感

Undergoes(Undergoes)

indienova.com/game/undergoes

矿井的精美艺术设计,加上动态光照和阴影效果,增强了游戏的阴森氛围

终极速度:增速版(Terminal Velocity: Boosted Edition)

indienova.com/game/terminal-velocity-boosted-edition

它采用了原作发行时使用的软件渲染器来绘制图形,只是增强了对宽屏的支持。 赶快重回驾驶舱!……改进的天空渲染代码减少了多边形抖动◎ 声道现在经过重新设计,可为您提供原始代码预期的完整 360 度效果

人类的大敌:godot游戏引擎实现窗口失去焦点后暂停

indienova.com/u/indeadnova/blogread/13612

制作暂停菜单是话题之外的内容,如果解释得详细会写得很长……因此暂停菜单我用一个注释来表示,GDScript……paused变量设置为false就可以了:#解除暂停get_tree().paused = false效果示范下图为演示效果……(图中“已暂停,继续”的菜单表示暂停菜单):代码参考下图为实现上图效果的代码

小组帖子:godot游戏引擎实现窗口失去焦点后暂停

indienova.com/groups/post/99673

制作暂停菜单是话题之外的内容,如果解释得详细会写得很长……因此暂停菜单我用一个注释来表示,GDScript……paused变量设置为false就可以了:#解除暂停get_tree().paused = false效果示范下图为演示效果……(图中“已暂停,继续”的菜单表示暂停菜单):代码参考下图为实现上图效果的代码:(转发自:原日志地址)

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

身为美术,总是忍不住测试美术的材质效果。……在齐全的原型基础上,反复的打磨最终画面效果和操作体验。……最近看上了ipadpro2021,12寸的屏幕实在爽,可是这对游戏开发有帮助吗?

太鼓之达人 咚咚雷音祭 航海王 动画音乐Pack(Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival - ONE PIECE Anime Songs Pack)

indienova.com/steam/game/2885070

本产品为可在「鼓之达人 咚咚雷音祭」的演奏游戏、咚咔玩具大战、跑吧!……※另外发售的「鼓 Music Pass」上发布的乐曲有可能会变更。……※「鼓 Music Pass」包含的乐曲请以官方公布为准

太鼓之达人 咚咚雷音祭 卡通动画音乐Pack Vol. 3(Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival - Anime Pack Vol. 3)

indienova.com/steam/game/2885020

本产品为可在「鼓之达人 咚咚雷音祭」的演奏游戏、咚咔玩具大战、跑吧!……※另外发售的「鼓 Music Pass」上发布的乐曲有可能会变更。……※「鼓 Music Pass」包含的乐曲请以官方公布为准

版本:Early Access


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