indienova.com/groups/post/101322
发起:猛犸打工人 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?……找到你的竞品,进入他们的社群,研究下这群用户是为什么爱你的竞品,知道你的竞品做了什么样的素材和营销方式……,可能会复刻,但大部分只是增进你对这个市场的敏感度想清楚自己的定价策略,基于单周目或核心体验定价,一个粗略的算法是
indienova.com/u/purestudio/blogread/7692
很多时候做的上瘾又不得不上班的感觉真是十分不爽。但又没办法,这个又不能挣到多少钱。……不知道随着TAPTAP的壮大,以后的曝光率如何。……的发现页的推荐
indienova.com/u/mammoth/blogread/29338
这是要回到当年茅台严规下,一瓶白开水2699的时代了?……”,在版号申请的进度中,反而有机会加快并收到更多关注,在未来的传播中,随着所谓“文化自信”增强,小粉红式的自来水……困难都是短暂的,也不必把监管当成真的洪水猛兽,他只是一个不自知的巨人,一个微表情,却迎来一个行业的大地震
indienova.com/groups/post/100561
这是要回到当年茅台严规下,一瓶白开水2699的时代了?……”,在版号申请的进度中,反而有机会加快并收到更多关注,在未来的传播中,随着所谓“文化自信”增强,小粉红式的自来水……困难都是短暂的,也不必把监管当成真的洪水猛兽,他只是一个不自知的巨人,一个微表情,却迎来一个行业的大地震
indienova.com/u/yesen/blogread/29469
我需要多少个人来完成这件事,完成这件事同时还需要我拿到多少资源,达到这个目的需要用掉多少钱,这些钱从哪里来……这些,都是开发成本中我们需要思考的问题。所有的问题都指向最后一个问题,我需要多少钱,这些钱从哪里来。……,最后游戏上线颗粒无收的,到最后投资人数量比开发团队人员还多,每天睁开眼就是欠老板多少钱,同样也十分可惜
indienova.com/u/meowsnow/blogread/26707
影响所有生产的数据,所有生产的结果均为基础数据×民心%×统治力%,就是写在地名右边的粉色方块内的数值……,影响所有生产的数据,所有生产的结果均为基础数据×民心%×统治力%,就是写在地名左边的粉色方块内的数值…………很可能最后还是乖乖做个普通的清版过关了事,还好现在不编程就能做清版过关的软件还挺多……
indienova.com/game/effulgence-rpg
★ 在抢先体验上线时就内容完全完成的作品——当前的抢先体验版本是一个会随时间不断扩展的垂直切片。……而当信号来自一座相隔百万光年的星系时,抵达我们这里的就只剩下支离破碎的符号。……,而那些由文本构成的生物却并不打算乖乖一动不动
indienova.com/steam/game/799200
但如果那藏着的不是悲伤,而是一种在追求酗酒和暴食的生活中诞生的深深怨恨呢?……点击或按住然后放开能力键,即可投掷一瓶闭幕喜剧药水。……坎贝尔的小教堂坎贝尔神父的小教堂曾是疯人院中的一处安息所
indienova.com/u/crobatspr/blogread/36229
为自己的生活忙碌了数月,我再次投入到独立游戏制作人的事业之中,紧接着23年发布的《光明王传说》与24年发布的……,但我们的目标与信念始终没有变化,那就是用心做好游戏,即使克服再多困难也想把心中的故事与有趣的玩法呈现出来与各位玩家分享……竺兰是一个典型的乖乖女,学习成绩优秀,善良中带着腼腆,乐于助人但却时常难以开口
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