indienova.com/u/2494460584/blogread/23776
无人深空的优缺点 游戏商的态度很不错就不说了我们只谈游戏性缺点:1没有友善的新手教学(比如菜鸡的我就最开始死在了找不到……)ps我更喜欢找仓库打会爆出催化剂,起家就靠的这个。……7任务单一性:杀守卫,杀生物,扫描生物,扫描植物,扫描矿石,拍各种照,修东西(你倒是给我说要带什么东西去修啊
indienova.com/game/gourmet-warriors--1
每个角色在对付倒地或昏迷的对手时略有不同的招式,但每个角色都具备了传统的皮带滚动斗殴游戏中的打击、扔和跳跃技巧……每当击败一个敌人时,他们会掉落一种烹饪食材,在每个关卡结束时,可以将两种食材组合在一起制作一道餐点,根据所选角色是否喜欢它……,这道餐点将恢复一定的生命值
indienova.com/u/guanchao71/blogread/602
这篇和目前在做的东西无关。是我的一些零散的想法。同样还是扫描图的形式。……这篇和目前在做的东西无关。是我的一些零散的想法。希望可以帮到大家。同样还是扫描图的形式。……我喜欢一有点想法的时候就记录下来,然后寻找不同想法之间的联系。非常有助于发散思维
indienova.com/u/rein1/blogread/11634
是不是第一版做出来的时候就发布最好可能它不那么完美,有各种各样的问题,但至少是个完整的东西,先发布了再说别人觉得好也罢坏也罢……,充耳不闻去做迭代就好重制的内容全当做二代好了,这样好像更能让自己坚持下去第一代做得不好,没关系,我就免费发布出来……,至少能减少一些负面的反馈主要还是时间太少,越来越少,越来越少...
indienova.com/game/esports-godfather
版本变更 你无法只凭一套策略就天下无敌,因为版本始终在变化。……赛前赛后 一场万众瞩目的比赛尚未开始,所有热心的观众们就已经聚集在一起进行热烈讨论了。……王者的征途最终通向…… 从一个默默无闻的半职业网吧队开始,通过各级联赛,最终跻身世界前列,但这就是征服之旅的最后一站吗
indienova.com/u/ccx01/blogread/30631
刚开始学自行车就特别喜欢来回甩方向,实际上学会自行车并且习惯以后,一般情况下是不会主动去挑战那种大动作的……因为见过的东西太少,只见过白色的墙,就觉得白色的墙“老套”,涂一层“黑色”的墙,这就叫创新。……——意义是个很奇怪的东西。买一包种子,种到地里,浇上水。这个事有意义么?
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35698
第三轮迭代工作结束了总结一下之前制作的内容 第三轮的制作,补足了很多内容,但也有很多第一次踩坑的地方,……比如打包就涉及到如何将做好的关卡串联起来,并有完善的存储机制,这些都是需要去学习和完善。……以及更复杂的背包和道具拾取。还有战斗的武器需要更精准等等。这些都是接下来第四轮迭代要制作的东西
版本:Early Access
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