猫夫人(The Cat Lady)

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high不起来那种,感觉人生无趣,留下句thinks for nothing自杀了。……估计得休息上段时间再接着体验吧来自 Steam 用户 dearfad 评论12 小时无攻略通关。……小时以上值了~~~

GONE MAN(GONE MAN)

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这是个记忆毁灭程序,但是刚启动这个程序,女人后悔了,有关他的一起扑面而来,起生活过房子,起挑床单……女人妄想带着记忆里爱人逃离这里,这个程序旦启动结果是不可逆,结果开始,注定了。……操作按键: 跳:W、左移:A、右移:D媒体报道: indiesky - 爆肝48小时,他们用游戏诠释哲学

小组帖子:在标题上玩字谜

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较于其他类游戏而言,小型量级独立游戏(游戏时数少于10小时)似乎更喜欢在标题上玩隐喻,例如 Undertale……有的游戏会稍微玩得过火些,像 WILL: A Wonderful World 这样,同个词包涵了超过四……(若再考虑到 “WILL” 四个字母都是大写,认为可以把它当作个首字母缩略词,其中隐藏东西更复杂了

方程:在标题上玩字谜

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较于其他类游戏而言,小型量级独立游戏(游戏时数少于10小时)似乎更喜欢在标题上玩隐喻,例如 Undertale……有的游戏会稍微玩得过火些,像 WILL: A Wonderful World 这样,同个词包涵了超过四……(若再考虑到 “WILL” 四个字母都是大写,认为可以把它当作个首字母缩略词,其中隐藏东西更复杂了

魔杖战争(Wand Wars)

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在魔法纪元,你刚成为魔法学院菜鸟法师,学院遭到了来历不明魔物袭击,结界也很难抵抗。……小时游戏时长,5 大 Boss,3 大场景,数十种技能,近百种装备 轻松风格既不苦大仇深也不严肃认真……,我们风格轻松幽默,吐槽切,包括自己 技术创新画图施放魔法,全身 IK,爽快终结技:击碎敌人!

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》四月开发日志

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大家好,三月也是在工作与生活夹缝中努力挤时间开发的一个月。……最后还是老生常谈开发时间被压缩问题,因为目前新工作路程比较远,每天要浪费2小时在来回通勤上(早晚各一小时地铁……),所以开发时间也被压缩了,加上之前熬夜弄得太猛,生了场病,我开始有些担心身体健康,所以我目前尽量11

三十晚上闹一宿——写在农历新年的前一天

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“我恭喜你发财~”“恭喜恭喜恭喜你呀~”现在也算年味儿的一部分了 提起过年,小时候其实有不少美好回忆……以前在爷爷家过年次数比较多,每逢假期,我、我哥还有比我大小叔凑到了块儿。……大人们有时也会跟着玩点,像我爷爷比较喜欢《马力欧医生》,还管《超级马力欧兄弟》叫《玛丽回家》

黑暗日子(Dark Days)

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🔶 心理惊悚恐怖游戏🔶 第人称点击冒险🔶 气氛浓烈鬼屋逃脱游戏🔶 4 小时以上游戏时间,……,是款独无二恐怖冒险游戏。……❏ 情感丰富、故事性强超自然调查❏ 易于上手游戏和随机谜题❏ 你是猎物,所以放聪明点,否则准备好尖叫吧

求婚失败了,我还不知道她的名字

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故事简介母胎单身三十年工程师王强,第次去酒吧喝断片儿了,醒来发现自己在酒店房间床上,旁边还坐了个陌生女生……,(自认为)犯下了不可挽回错误,(自认为)必须要付出责任,就算自己什么都不记得了。……引人入胜故事,在短短两小时中,体验开心,失落,震惊,难过,争吵,和好等多种情感

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.7

indienova.com/u/hcandersen/blogread/33813

先放张boss战阶段boss行走图(最终),这个家伙会出现在第路线中最后追逐战中。……(通了个宵,现在正在工位上喝魔爪续命中)第二是最终boss战斗演示,其实是段耐久追逐,上图中boss……,自己估计了下总时长可能也就个多小时,甚至还不到,实在是感叹剧情类内容性价比是真的低,做了这么些年这点玩意

版本:Early Access


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